A. 【增加可取得之Buff數量】
玩家過關戰鬥後可取得的Buff數量從4個提升至6個,玩家將可於通過第1、2、3、4、5、7關時取得Buff,讓玩家在角色的選擇搭配上能有更多的變化。
B.【提升Buff強度】
提升玩家取得之Buff生效數值,讓玩家能夠面對接下來更加強悍的關卡挑戰。
部分BUFF被調整、大多上修,唯堅韌意志被NERF,
總歸來說、BUFF數量增加是對玩家有利。
C.【增加SSR追加夥伴出現率】
每關過關後玩家選擇追加夥伴時,第一選必定是SSR夥伴,第二、三選也有機率出現SSR夥伴,玩家隊伍戰力將可獲得更大幅度的提升,同時在關卡中也有機會可隨時因應狀況調整隊伍組成。
SSR夥伴大幅增加,好處是碎片收集重複SSR角色變容易,容易借用到自己沒練的角色,可以使用以往不太敢使用的隊長。
缺點則是、相較以往的秘境出現的大宗都是SR,因為SR數量少可以堆肥提高升經驗效益,這版本則相對比較無法這樣做。
D.【增加SSR提升至100%所需經驗】
SSR升級到100%的所需經驗從120提升至150。
這點就絕對是不利
E.【調整關卡難度】
全新挑戰來襲,本次把守各關卡的BOSS們,經過前一季被海扁的修煉後,在新一季迴廊上線後,在血量方面將有所提升。
就真的是大幅提升血量
獵魘人及緋櫻劍士因為隊長本身幾乎無自保能力(免傷/無敵),
基本上都是以傷換傷,所以敵方血線提高影響最大的確實是這兩種隊長
不是說不能玩、但容錯的空間的確是被壓縮了。
生命之靈、自保有餘輸出不足,現在敵方提高血線的情況下幾乎沒有出場餘地了
主帳、戰力288887
與改版前相比、己方的條件各放面幾乎都無變動
聚魂棺-全通
明顯看到獵魘的生存空間被壓縮,經驗上限改為150也相對造成換傷效率降低
獵魘人-通七
與改版前相比、己方的條件各放面幾乎都無變動
聚魂棺-全通
很明顯看出、對於沒練相關角色的主角,SSR借用出現率提高讓人可以較容易在秘境中嘗試新職業、轉換跑道,尤其是有撐高借用角戰力。
聚魂棺-全通