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日誌2020-06-05 20:01

青鳥樂園開發日誌#1

作者:殘月C.moon

大家好,我是殘月C.moon,成立了個人工作室在全職做獨立遊戲( ´▽` )ノ
今天要來向大家做第一次的開發日誌分享。

《青鳥樂園》是一款微恐怖劇情向的遊戲,總共四關六個結局,四關都是不同種的小遊戲。
  先上開頭選單畫面。已經大致完成了,之後會再微調加一些光影煙火。

<<故事大綱>>
有緣的人能隨著青鳥使者來到青鳥樂園。只要你抵押靈魂作為賭注,青鳥樂園能幫你殺死一個人。女孩薇薇娜,帶著堅定的意志踏進了樂園,挑戰各種惡魔設下的奇異關卡。她能不能實現願望並贏回靈魂,離開樂園迎接黎明呢?

<<遊戲中的過場動畫、CG>>
開場:

乍到樂園:

遊戲內對話畫面:

<<角色圖>>
(每一個都是自己的養育的孩子(´;ω;`)






<<主選單畫面草稿>>
選擇關卡與觀看已蒐集的結局CG用。設計成樂園導覽地圖的樣子,右邊則是設計成節目表(六個結局)

以上就是目前完成的部分。接下來寫的就是開發部分的種種。

<劇情>算是本人最擅長的部分。劇情走向是都定好了,對話腳本目前完成約⅓(一萬字),美術進度苦苦的追趕中w

<美術>用medibang繪畫軟體繪製,從角造發想到繪製、完稿綁角色骨架再到key動畫,正艱難的重複漫長的過程中(´・Д・)」一邊修煉一邊做。

<程式>走一步做一步w(由於本人完全不會coding,所以程式的方面是直接用unity免費插件fungus做的,讚嘆蘑菇。目前擁有一個欄位的自動存檔,就本作而言足夠了w)到現在還沒什麼問題,要是卡住就只得請教各方大神了w

<音樂音效>youtube的音樂音效庫是你的好夥伴w目前只有主選單的歌是我音樂系的朋友寫的w之後會好好的把它製作成完整的曲子。(我只會混音跟唱歌而已w

最後小結尾:
感謝各位看到這裡,這款遊戲希望能在年底前順利產出。之後每個月會發表一篇生存報告(順利的話ˊˇˋ),跟大家分享心得。也會去每個月的增肥聚會,歡迎大家來跟我認識交流一下,請多多指教o(≧v≦)o

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