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日誌2020-06-23 18:29

塗鴉英雄試玩:這是一款勇於嘗試和創新的彈珠遊戲!

作者:王哈桑


玩了一個月左右的《塗鴉英雄》,
原以為和怪物彈珠有點類似,但是除了基本玩法以外,
在概念上差異其實很大
加上有了武器設定,
武器設定綁定「塗鴉」,當角色腳下有塗鴉的時候,就可以發動武器效果。
 
加入了塗鴉以外,整體戰略性增加不少。
如果要說一句,
我覺得塗鴉英雄是一個走在更前面,擁有更多嘗試,
並且擁有不太一樣的核心概念的「進化版」。
 
至少在遊戲性上,
可以說是相當高,同一種關卡,
除了會因為你本身擁有的「貫通角」和「反射角」,
以及擁有角色的「四大抗性」,
而有不同的配置外,
同一種關卡,每一個人都可以盡可能想出屬於自己的過關方法。
在這樣的系統配置下,《塗鴉英雄》完全可以不倚靠強勢角,
而是可以靠平民角外加技術通關。
 
當你通關目前七章主線之後,功能就會全解鎖。
 
 
 
一、遊戲界面
 
主界面的部份就簡單講一下,
左上是等級、經驗值、體力
體力如果升級可以溢出,等級是靠刷關和通關副本升級。
但比較重要的還是角色的練度。
右上是鑽石數量和金幣,以及選單
鑽石就抽卡用,不囉唆。
 
選單點開可以看到各種設定、公告和回顧,
如果要增加好友也是在這邊設置。
 
中左則是活動訊息
當期UP的卡池、線下的活動、實用的禮包,都在這邊一覽。
總之,如果有限定池,抽下去就對了。卡池中的限定角,通常要比常駐角要強很多,
尤其是最近在推的七聖七罪系列,之後的五獸系列,強度都不容小覷。
有想入坑的板友,
可以抓強勢角UP刷首抽入坑。
 
中右是看板娘
我是設定成我婆暗嫁,一整個就婆爆,
每一次打開就很想對她戳戳。
這遊戲不少卡面畫風都很棒,而且相當統一,各種類型都有。
 
下方則是遊戲的基本系統
這邊比較複雜,會講稍微多一點點。
 
 
(1)  主頁
在主頁中會顯現看板娘的資料,
可以和她進行簡單互動,比較重要的是右下角的「指揮官挑戰」
簡單來說就是「挑戰關卡」,
都有一定得難度,完成後會得到相對應的獎勵,主要是武器、晶球等輔助角色成長,
或讓火力更上一層樓,
配置彈性更大的道具,全部完成可以獲得強力角色扭蛋券,
算無課玩家的重要資源取得路徑。
 
(2)  迷宮
 
迷宮點開後,會細分不同的「副本關卡」有
劇情:主線劇情,目前到第七章,全通後解鎖五屬聖獸和基本功能。
活動:當週的角色副本或活動副本,獲取平民角重要的管道。
地圖:武器、晶石、獵人EXP、金礦等關卡,缺什麼刷什麼。
地底:期間限定開放的高難度迷宮
高塔:對應地底的副本,現在版本尚未開放。
組隊:在活動地圖這兩種副本裡頭,都可以進行組隊參加。就是如果新手打不過,你可以找大腿一起打。
 
3)對戰
通關主線2-1-1的時候,可以打所謂的「段位賽」段位賽就是4vs4的對人戰鬥。
實際得方法就是就是雙方得去擴大自己的塗鴉區,進行塗鴉面積的爭奪。
因為這個塗鴉的功能,
使得PVPPVE有了很不一樣的打法。
 
 
4)編成
 
在編成中,主要是三大功能。
 
獵人
包含獵人強化和獵人一覽,獵人有五大屬性(暗木水風金),屬性之間有互剋。
 
每一名獵人除了擁有兩個基本抗性之外,
還有兩個被動技能。被動技能和三圍通常一定程度決定獵人體質夠不夠優秀。
連攜技能則是被觸碰時才能發動。
獵人技能則是大招,要等到後期累積條滿才能發動。
 
如果一個獵人三圍不錯,被動技強勢,主動技實用,那多半就會成為遊戲中的強權角。
 
武器
包含武器強化和武器一覽。
武器分為很多種類,每個武器重量、晶石槽數、種族剋星都不同。
根據重量可以分為重武、中武和輕武,品質則有金武和彩武,
而最常用的是樂器,或是重武裝。
如果不知道要裝啥武器,一般來說就是先上個樂器。
 
 
組隊
配置好進關前的獵人,以及身上的武器。配置重點是注意關卡「抗性」和「屬性」,
可以利用篩選去篩出對應的抗性與屬性,
如此過關時會輕鬆很多,一般狀態下,進關會是四名成員。
也就是我方三名+一名好友,適當地抱好大腿就可以加速通關。
一般建議貫通角和反射角交錯放,
會比較容易清除障礙物。
 
5)設施
設施的部份包含
 
遠征所
可以進行調查,掛機收取獎勵。

交換所
最主要是碎片和獎勵兌換,一般來說最常換的是當期卡池限角,
比如這次塗鴉節兌換20枚就可以換取兩名強勢的七罪。

市場
每週刷新一次,可以以付費鑽石兌換各種實用道具,比如轉蛋券和虹色原力。
 
6)扭蛋/禮包
◆扭蛋
也就是當期Pick UP的卡池,500石可以11連抽。
 
◆禮包/通行證
通常要用到付費鑽石,定時刷新,比如現在就是不重複的★4獵人必中禮包。
二、戰鬥系統介紹
 
雖然是彈珠系統,但更大的重點是「塗鴉」,
 
除了貫通角的瞄準弱點攻擊,
反射角的卡點彈射,打連擊以外,
擴大塗鴉面積召喚聖獸,
會是關鍵中的關鍵,一般來說我會在前期湊出大招,
聖獸則看關卡情況,
在尾關或是倒數第二關放招,
一般時候,盡量去觸發連攜系統,再去創造出高傷害。
掌握這些大原則,80%的關卡都能輕鬆過關。
 
 
 
 
 
——結論——
 
《塗鴉英雄》算是近年來,在流行已久的彈珠遊戲中再加以創新。
並且通關需要動腦袋的有趣遊戲,
如果你是喜歡自己思考通關,並能在研究的過程中,得到成就感,那麼塗鴉英雄就很值得你入坑。
同樣的,如果本身就對彈珠遊戲很有興趣,
那麼在塗鴉英雄中,應該可以看到它在設計上不同的思路和用心程度。
總之,目前七罪池算是一個入坑的好時機,可以先載來玩玩看。
 
 
最後附上下載網址,如果有興趣的話可以試玩看看,
 


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