切換
舊版
前往
大廳
主題

【遊戲心得】超次次元遊戲戰機少女重生1──賣萌有餘,遊戲性不足

wa530 | 2020-06-27 19:30:35 | 巴幣 10 | 人氣 488


入手價格:$749(含全DLC,我到底在做什麼...)

《超次次元遊戲戰機少女重生1》是2013年登陸PSV的作品,後來移植到Steam上。說到《戰機少女》系列,對於日系ACG作品比較熟悉的讀者應該不會太陌生,本系列最出名的地方,在於它將各個遊戲主機以及遊戲廠商擬人化,玩家將以她們作為主要角色進行遊戲。

我很難去找到一個精確的形容詞,來濃縮我對這款遊戲的看法;硬要說的話,「又愛又恨」這個詞可以略略表達我的觀點。以下將從遊戲性與劇情這兩塊進行評論。

關於遊戲性

雖然我玩過的日系RPG遊戲不算多,不過身為一個連一些比較粗糙的RPG Maker遊戲或是Fallout第一代都能玩得津津有味的玩家,我自認為對於這類遊戲的接受度還算是不錯高的;事實證明,人有的時候還是不要太鐵齒比較好。

本作的角色在發動技能之前可以在一定範圍中走位,在敵人的側邊或背後發動攻擊會讓傷害增加

但這個系統實際上來說也沒有辦法衍生出什麼好玩的戰術,和一般回合制RPG的玩法並沒有多大的區別;除此之外,本作在玩法上就沒什麼特點可言了。

剛開始玩的時候可能還會覺得有些意思,但接下來就會發現,對付敵人根本不需要什麼特別的戰術,只要等級拉上去、農錢買個好裝備就能無腦通關;地圖大同小異,在跑地圖的時候完全沒有探索新區域的樂趣可言;放招式的動畫又臭又長又不夠精緻,也沒辦法跳過,感覺純粹是為了延長玩家的遊戲時間;整體而言,單論遊戲性,我只能給本作不及格的分數。

唯一算的上可取的大概只剩下紙娃娃要素了吧,每個角色都有很多可愛的衣服與武器能換,只可惜建模以現在的角度只能算是差強人意,不是鐵粉很難有耐心去把衣服全農出來。
(這邊是借用Steam商店頁面的圖)

不要太計較細緻度的話,角色的3D模型還是挺可愛的


關於劇情

本作在劇情方面,算是非常一本道式的「勇者打魔王」套路:主角失憶,為了找回記憶而和同伴踏上旅途;中間並沒有什麼特殊的展開,基本上都是些老梗,比較缺乏驚喜,但勝在劇情流暢不拖沓,而且CG水準也不差,做為一個歡樂向的作品還是很不錯的。

但本作有一個大缺點:後期不重要的小角色太多。光是主要角色的數量就已經很多了,後面又源源不絕冒出一堆只是來打打醬油的配角,主角們聊天的時候還常常硬是插上一兩句話,相當煩人。

角色塑造可說是本作的一大亮點,主要角色的性格都算得上立體且討喜,觀賞各個角色的互動可說是本作最大的樂趣;不過,假如平常對日系賣萌番比較沒興趣的玩家,未必會對這些角色產生好感。

貝兒是我最喜歡的角色,本來以為她只是個愛打遊戲的廢宅,但她在面對危險時的判斷力與推理能力的確頗有女神風範。


劇情方面的另一個特點,在於大量日系動漫捏他。

這個藍頭髮的角色MAGES.是《命運石之門》的開發商,而旁邊黑頭髮的角色:諾娃的CV是今井麻美,懂得人自然知道這張圖在表達什麼

主角妮普媞努經常爆出打破第四面牆的發言

可惜關於主機本身的捏他非常少,絕大多數都是拿角色的身材來做文章

如果你對日系ACG了解夠多,想必會對這些劇情相當享受,反之則會少掉很多觀賞劇情的樂趣。

總結:

我必須得承認,本作的劇情和人設非常對我胃口,但劇情本身並沒有強到能彌補本作乏味的遊戲性。入手這款遊戲之前,可以先試著去看芳文社出品的萌系日常動畫,假如看不下去,那就別浪費錢了。說得難聽點,除非你想要玩玩本遊戲的換裝系統,不然當個雲玩家看看劇情會比較開心。

DLC購買建議:

這邊推薦一些比較能增加遊戲體驗的重要DLC

1.跟隨DLC
讓前排的另外兩名隊友也能在迷宮裡一同奔跑,觀賞性十足

2.視聽俱樂部DLC
有這個DLC才能回顧以前看過的劇情

3.信奉心任務
可以在後期少做很多無聊的任務

除此之外的就比較還好,據說DLC的角色都很強,但劇情角色把等級拉高就夠打了,沒有必要說一定得入手角色DLC,而且沒有這些角色也完全不會影響劇情發展,有愛再買。

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作