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日誌2010-06-20 23:22

寄生都市 3 -The 3rd Birthday 訪談

作者:∮∞RIN ξ

很久沒貼文章了XD    『PSP版同步發布』
 
來轉貼一下之前E3展發布的 異魔3(寄生都市)-The 3rd Birthday的訪談

2010年E3展6/16號預告片


2008年E3展預告片
 
Square-Enix在E3的Sony大會上公佈了一個新製作PSP的ARPG《寄生都市:The 3rd Birthday》,預計將來不久會在《寄生都市:The 3rd Birthday》,的宣傳視頻中,可以看到主角アヤ・ブレア(Aya Brea )與變異體「Twisted」戰鬥的情節,還有更多首次公開的情節。

最重要的是,在戰鬥情節中,我們看到Aya 所使用的特殊能力,雖然只是屬於精神方式的存在,但是可以移向並支配他人的身體,叫做〔OverDive〕的重要係統。還有,由於敵人〔Twisted〕的型態與動作都屬於不同的異性,所以也讓戰鬥產生幾分不安的緊張。
 

 
本次在會場中,我們有幸遇見本作品的導演田畑端,還有美術總指導的上國料勇,並很榮幸的得到他們可以直擊訪問的機會。現在就讓我們來看看下面的對談吧!

 
照片右邊是導演田畑端,左邊的是美術總監上國料勇
 
以下是在現場對監督田畑端以及美術指導上國料勇的採訪。
 
——《第三誕辰》是《寄生都市》的續篇麼?
田畑端(以下田):雖然有繼承《寄生都市》和《2》的設定,但是這不是續篇。只要看做是以アヤ・ブレア(Aya Brea )為中心點的新遊戲就好了。
 
——遊戲是怎樣的內容呢?
田:《寄生都市》是使用槍進行的遊戲,本作也繼承了這點,並且玩家可以正式享受動作遊戲方面的元素。不是用槍去瞄準射擊敵人,而是直接用槍鎖定射擊敵人的動作遊戲。
 
——動作要素很強麼?
田:是呢,這裡是和原創要素“極限模式”(OverType) 有關,構成了遊戲全體。
 
——極限模式(OverType) 是什麼?
田:看了這次公開的影像了麼,就是能控制他人意識的能力。對於被控制意識的對手可以自由操作其身體,並且配合實時的動作,不停改變操作的人就是這個遊戲前進的基本方式了。
 
——對於這次公開的影像,記者們反應如何呢?
  田:非常不錯啊。雖然遊戲實際試玩還有看不到的部分,但是大家感覺都接受了動作和世界觀了。
 
——這次,關於世界觀是怎樣的設定呢?
上國料勇(以下簡稱上):這次是以紐約作為舞台,加上崩壞的表現和幻想的元素。作為畫來說空氣感是很重要的,運用了尖銳的感覺。強調了畫面的對比性。
 
——確實畫面的真實性和感覺都非常厲害呢。
上:我們以PSP畫面最高峰為目標的。
 
——作為主角的アヤ・ブレア(Aya Brea ),在《寄生都市》中是有入浴戲份的,給人以性感的感覺,本作中有特別重視這點麼?
 
上:我們可是相當重視的(笑)!比起前作技術力也上升了,我們這次就是想讓艾雅表現出等身大女性的魅力和個性。
 
田:就現在來說,還沒出浴的戲份就是了(笑)。

——請好好檢討一下吧! (笑)不過這麼多要素,不光是PSP,就算是家用機玩起來也不會遜色吧。
 
田:我們本來就不是意識著這是PSP遊戲,而是面向家用機也可以玩的感覺來做的。然後把這些想辦法塞進了PSP而已。
 
上:這是《太空戰士XIII》結束後的核心成員狀態下做出的遊戲,在資源方面已經達到了PS3級別了。質感和每個動作都非常用心。在這一點上,想著是不是該提供一個超越牆壁的東西呢。

 
——順便一問,田畑先生監督的《太空戰士Agito XIII》的製作如何了呢?

田:Agito也是,相當成人向的Final Fantasy了,相信是能讓人感到火辣辣的遊戲呢(笑)。敬請期待。

——那麼,請對期待《寄生都市:The 3rd Birthday》的日本用戶們說一句話吧。
田:我也是日本人,所以一定會做出讓日本玩家期待的遊戲的。做出不輸給海外製作出遊戲,請關注吧。

上:對CG畫面我會傾注全力的。我有自信這將是入心之作,敬請期待。
 
 
 
寄生都市系列的前作介紹可參討論串:
【情報】異魔3 預定今年冬季發售!!!

另外關於PSP《王國之心夢中降生》北美版基本上和日版應該是一樣的……但是,在公佈的視頻中,亞克雅和穿著斗篷的雙刀黑衣人戰鬥等戰鬥場景是日版所沒有的。看來和歷代一樣,北美版的劇情是有所增加的。這麼說的話,日後日版的“Final Mix+”也是可以期待的……
 
 
 
 
轉自:http://www.gamespot.com.cn/news/2010/0617/134831.shtml

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