TP魂:增加怪物擊殺後TP掉落數量
TP魂等級影響「發動率」
TP魂棋寵裝備數影響「TP珠獲取量」
公式:基數60/關卡層數=每層掉落量
每層掉落量/該層小怪數量=每隻小怪TP掉落量
每隻小怪TP掉落量會因雙尾王、小怪增援、擊殺方式、TP魂等而有所不同。
技能類傷害、普攻—>100%
7C合擊、反擊—>150%
陷阱、毒、詛咒—>200%
以血量砲攻擊、在我方處於無敵狀態攻擊2x2敵方時必定掉落TP珠。
經過實際測試,歸納出的結果如下:
魂最大數量:99
魂數量影響這個效果發動的機率,
計算方式可能跟血魂一樣,第一個提高效果發動機率2%,然後往上疊到99個100%,
效果發動之後,增加掉落數量50%,不限定裝備TP魂的寵物擊殺,
只要成員有裝備,就算是空魂寵物擊殺也會發動;死亡後有裝備棋寵效果會消失。
以元素湖小怪測試,無TP魂正常掉落10顆TP,
只有一體裝備99TP魂,發動機率100%,TP數量掉落15顆,
兩體裝備99TP魂,兩體發動機率100%,TP數量掉落20顆,
四體皆裝備99TP魂,掉落數量為300%;
六星以上(含)棋寵裝備TP魂,機率性增加50%TP,五星以下(含)棋寵裝備TP魂,機率性增加150%TP……(台版合作懶得鳥除外,已測試)
魂的數量不影響掉落TP數量,
A裝備99TP魂,B裝備50TP魂,
AB都發動→掉落20顆
A發動B不發動→掉落15顆
(取自於NARUTO001 (阿究)、timyun (雙極の雪狼))