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戰鎚30K各軍團指揮鏈與編制簡易探討與討論-第四、七、十九和二十軍團篇

天天貓耳的撫慰娘 | 2020-07-16 22:57:39 | 巴幣 59 | 人氣 941

  內容不夠嚴謹的上一篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4845195

  上次發了一篇文後過幾天被真正的大佬指證了內容,於是乎這次決定確實去翻一下書來確認為什麼軍團內的二把手很多都是First Captain的原因,經過大佬提點後換個方向來探討,值得慶幸的是Forge World的 " The Horus Heresy " 系列裡面各軍團篇幅都直接把軍團的編制與指揮鏈部份抽出來獨立介紹,直接翻那幾頁就好了,讚啦。

  這次就先從第三本 ( The Horus Heresy Book Three - Extermination ) 開始介紹,我也不知道為什麼先選第三本,總之就這樣啦,老樣子,如果大家知道甚麼細節或我有說錯的話歡迎一起討論 :)



帝國之拳 ( Imperial Fists ):




  書裡面就直接說了原體之下的第二位就是First Captain,應該真的能翻成第一連長,因為第一連同時也是帝拳的精銳,名為聖殿兄弟會 ( Templar Brethren ),由多恩最初十年帶隊組建的精兵組成,名義上的第一連 ( First Company ) 很少低於一千人,成員是從軍團內各連而來的老兵組成,他們負責守帝拳的超強要塞-方陣 ( Phalanx ),而First Captain就是兄弟會的領頭,理論上這個職位就是多恩之下也是整個軍團內最強的人。

  帝拳的指揮鏈和其他軍團不同,實用主義者的多恩並沒有組固定的參謀團或顧問團甚麼的,他之下就是負責管團的資深連長 ( Senior Captains ),再來就是管營的Line Captain 和管連的百夫長 ( centurion ),從這裡推測帝拳最小的單位應該是連,實際上多恩回歸後也沒有對於原本的組織改動太大,他認為沒有理由改動被證實有效的方法。

  當然這是理論上,實際上在資深連長上面是Fleet Masters、攻城大師 ( Siege Masters )、戰場指揮官 ( Theatre commanders ) 和元帥 ( marshals ),最上面就是第一連長。


  Company從幾個小隊 ( Squad ) 到數百人,無論連的大小每個連都會編到營 ( battalion ) 底下,兩個營有時候會合併成團 ( regiment ),後期稱這種編隊為 Crusade 或 Household,但數個連以上組成的大編制是特定情況才有的特殊編隊,並不是常態。



阿爾法軍團 ( Alpha Legion ):



  阿爾法軍團的情況比較複雜,首先他們也有First Captain的紀錄 ( Ingo Pech ),但阿爾法軍團本來就是個原體會混入軍團當中軍團當中的某人會假扮原體,他們的組織理論上也是有連、營、團但名字會換或者事實上沒換只是為了混淆其他人,而且有時候還會模仿其他軍團的編制,再加上原體和指揮階層曾拆分並重組過單位,無論是帝國之敵或帝國自己也摸不清這些人的底細。


  阿爾法軍團的指揮鏈同樣保持著靈活、高度分散性與不確定性,理論上一隻部隊會由Captain帶領,但Specialisation ( 例如Siege Masters or Vigilators ) 在各自領域內的權威是不會也不允許被質疑或挑戰的,同時每個單位 ( Unit ) 在不須外部指揮影響的情況下都能視為一個擁有自治 ( self-governing ) 與自我鞭策 ( self-motivated ) 能力的組件,總之他們能夠獨立作業並表現出高度主動性。

  軍團僅次於原體的最高職位是Harrowmaster,Harrowmaster擁有特定戰場上所有阿爾法軍團部隊的控制與指揮權,但就如同阿爾法軍團的神秘性,Harrowmaster是特定頭銜還是泛指一群人也沒人能說準,事實上這也只是曾經出現過的職位,說不定根本不是常設的。

  順帶一提,在叛亂之前阿爾法軍團的特工就已經滲透進入帝國各個層面,他們甚至能提前偷到裝備的新藍圖並加以研發改造然後在軍團內流通,叛亂前他們就研發 ( 或者取得 ) 了用於對付星際戰士動力盔甲的爆彈。

  阿爾法軍團的能力就和九頭蛇一樣:你砍下了一個頭,牠還是會繼續戰鬥,同時長出更多顆頭。
  


鋼鐵勇士 ( Iron Warriors ):




  鐵勇的主要編制是大營 ( Grand Battalion ),理論上這和普通軍團的Chapter相似,但鐵勇的大營除了一千名戰士外還編入了相當數量的車輛載具、火砲與後勤單位,實際的成員數量遠大於一個正常的Chapter,此外鐵勇的兵源消耗與補充速率很快,一個大營的人數波動也很大,一個大營的士兵數量從500人到5000人都有可能。

  大營往下就是稱為Cohorts 或大連 ( Grand Companies ) 的編制,一個大連由高度機械化與搭配重火力的三至五個線列連 ( line companies )、凡人輔助軍和機械神教支援軍組成,大連之下的編制就是線列連和Armour Centuries,基本上由100名軍團士兵加上20至50個裝甲單位 ( armour units )。


  鐵勇的指揮鏈原體之下則是戰爭鐵匠 ( Warsmith ),原體會選出三名資深的戰爭鐵匠組成Triarch,他們三人表面上是原體的參謀,實際上原體會透過他們三人將自己的意志與命令直接下向傳達,而且考量到鐵勇內部那種成王敗寇的高強度淘汰性這三人危險度很高,大部分的戰爭鐵匠都會自己領導大營 ( 不過書上沒寫只有一個還是有數個,但考量到鐵勇的人數數個營也不意外 ),他們構成軍團的指揮核心。

  由於書裡鐵勇講編制的段落好像都沒提到Captain這個詞,不過Captain應該就是管大連的連長 ( 參考storm of iron的內容,戰爭鐵匠底下有連長 ),那第一連長這個職位也是有出現在鐵勇裡頭,例如Kydomor Forrix就擔任過,不過這段LEX上寫的來源是Angel Exterminatus的插圖註解,總之重要程度明顯不及戰爭鐵匠。



黯鴉護衛 ( Raven Guard ):




  鴉衛又是另一個極端,他們的戰鬥風格常常被網友戲稱擅長打游擊戰也只會打游擊戰,四個人打游擊原體帶四萬人大概還是繼續打游擊,一開始也是按照正規編制去劃分,但對軍團士兵來說他們認為自己是依照Company做區分而非Chapter,而他們從早期就開始將指揮權下放,一批部隊能不受高階指揮的影響就依照現場或低層指揮獨立運作,他們的戰術也更偏向非常規戰術,書裡面沒有提到原體回歸後有何改變,如果沒寫那應該一樣是以連為核心,但實際上他們偏好游擊和匿蹤戰術,這情況下編制其實不算大問題。


  原體回歸後重新打造了指揮階層,主要是把指揮層的泰拉裔換成自己母星上的人,一方面他不喜歡那些來自泰拉的奴隸主,另一方面那些人跟著他在母星上推翻暴政也確實是一等一的強者,但整體來說鴉衛的指揮鏈較為鬆散,原體也更常親自帶一小隊精兵去執行任務,這批部隊被稱為Mor Deythan,又名Shadow Masters。

  此外,在別的小說 ( Deliverance Lost ) 裡有提到過原體之下有個Commander,這個職位數量和具體作用不明,我也不確定是在登陸點大屠殺前設立還是後才有的,可能是屠殺後人數銳減的臨時職位或甚麼的,總之在他回歸前軍團編制就和標準樣板一樣,回歸後也沒甚麼大改動,屠殺後設有四名Commander的高階指揮層。

  順帶一提,他們和午夜領主差別很大,確實最初的鴉衛很常學午夜領主現在那套,但原體回歸後鴉衛被打造為精準打擊、匿蹤、游擊、暗殺破壞等非常規戰術的專家,而且他們的匿蹤實力比午夜領主還強,賽維塔帶隊曾經等到鴉衛攻擊才發現他們的存在。

創作回應

霹忒騾
鴉衛就阿卡林
2020-07-17 10:57:18
天天貓耳的撫慰娘
Well yes but actually no
2020-07-17 11:03:28

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