屍速列車2:感染半島
必須說,如果是抱持著一代的美好印象去的,期盼再次觀賞到如一代般的風格,甚至是基於一代風格再強化的觀影體驗的話,那肯定是失望的。
雖然上映前導演就有說過除了繼承世界觀之外,跟一代不會有太多關聯,但我想大多數的一代影迷,內心還是會希望能有如同看到屍速1時的觀影感受的。然而屍速列車2:感染半島選擇走上的是完全另外一條不同於屍速列車的路線,一個徹底好萊塢化的路線。儘管沒有一代的特長,但在爽度上毫無疑問是絲毫不遜於一代的,甚至可以說是更勝於一代。不管是比玩命光頭還玩命關頭的飛車競速,還是激烈的槍戰場面,在在都顯示出韓國電影有著不遜於好萊塢的水準。
但也因為如此,片長大部分的時間都給了飛車競逐與槍戰,導致其他元素不佳。不只一代讓我覺得很細膩的情感描寫變得粗糙了,就連喪屍都不見了。屍速2的喪屍,已經成為人類的玩物、關卡的NPC、挑戰時的障礙而已。雖然說過了四年,倖存者可能對於對抗喪屍真的都駕輕就熟。但是飆車時的瘋狂與違反物理定律,可以說是戲劇開始十分鐘第一場車戲就毀了正常邏輯思維,取而代之的是滿滿的爽片感。但不可否認的,這爽片感真的很成功,除了人物是東方人之外,這特效跟我說是好萊塢爽片我完全不懷疑。我甚至認為,這片就是韓國拿來秀他們的電影特效水準的。
對情感的描寫,說真的我覺得蠻失敗的,屍速1不管是男主角心境轉變上的優秀呈現,讓觀影者有所共鳴。或者是如同老人姊妹般的亮點,還是馬大叔夫妻間的優質表現。到了屍速2只剩下無法打入觀影者內心的情感編排。情感的描寫上粗糙、刻意,實在很難讓觀影者有所共鳴。尤其是後面為了呈現類似於屍速1的情感描寫,許多片段都在喪屍包圍的情況下演出長達十餘秒的內心小啾啾,看到時我只有一個感想「阿這樣真的沒問題,不會出事嗎?」。而且這種片段在末段是一而再、再而三的上演,到後面我只剩下「那個大哥背景那邊好像有喪屍要過來惹...」。屍速1雖然也有很多類似的片段安排,但大多都是在相對安全,比較合理有邏輯的地方。
而且屍速2很不敢收人,加上情感描寫無法深入人心,主角都如此了,更遑論是配角。不敢收人的情況下陣亡的盡是一些小角色,這就更難讓人有什麼感觸了...。
而且主角某些角度瞬間看到時根本羅志祥,每次看到那個角度出現時我都會瞬間被抽離屍速2的世界觀,無縫接軌進入時間管理者的領域,一直出戲阿甘!
喪屍的部份就只能說單純是取向不同,屍速2的喪屍真的就只是輔助,人與人之間鬥爭的小菜與娛樂,甚至道具罷了,與屍速1那種喪屍令人聞風喪膽的感覺是完全不同的。
屍速1著重的是末世降臨,喪屍亂舞,世界末日的危機感。而屍速2代給玩家的就是末日餘生後的人性與瘋狂。整體而言我看玩屍速2是有點失望的,除了劇情主軸跟1代完全不同之外,人性的描寫確實不算成功。但如果你能調整心情,以觀看好萊塢無腦爽片的心境去觀覽,其實真的還是蠻爽的,當特效呈現拋棄邏輯之後,相對而來的是瘋狂的視覺饗宴。而且屍速2確實也是2020疫情年的現今,少見少有的大片了。當然,如果你想看的是屍速1的觀影體驗,那或許電影票的錢可以直接省下。