麻煩廠商多作一些這種的~
昨天卡在第六關,今早從第五關熔岩世界開始,屢敗屢戰,總算把第五關第六關打通了,呼~,好久沒玩到好玩的射擊遊戲了!!
這款Rigid Force的風格很像R-Type,機體前頭也掛了顆可強化的球體,三種攻擊模式,背景畫風也像,不同的是前頭那顆球是丟不出去的,再者R-Type是一觸即死,但Rigid Force的飛機有三格血,對玩家比較友善。
在美工和音樂方面,R-Type無論一、二代都比Rigid Force更勝一籌,但R-Type系列太難了,除了第一關比較容易之外,其他每一關都很難,有些甚至會令人感到絕望。相對的,Rigid Force就對玩家友善許多,有難度,但只要玩家多挑戰幾次,總能過關的,不會一直卡在同一個地方,比R-Type好多了。再者,遊戲中的女助理配音很棒!她時時會給玩家警告與說明,讓玩家覺得有人陪著,而不是孤軍奮戰。
Rigid Force並不是彈幕遊戲,它跟R-Type一樣常常是用環境把玩家逼死,所以不少地方要死個幾次把地形背下來,但因為機體三格血,一旦撞牆就會聽到女助手的警告,容錯率算高的,不是一撞就死,不用死太多次應該就能順利過關了。
我給這遊戲90分!相當好玩!在這個沒人想作射擊遊戲的時代,還有公司認真作射擊遊戲,我太感動了!希望Headup公司能再接再勵,我會捧場的。
花絮:
遇上第五關BOSS的過場說明,配音員叫作Tsuchiya Shoko,漢字約莫是土屋翔子。
第五關BOSS,刀型警備船!可惜NS的錄影只有30秒,最後打爆它的英姿沒能錄下來。
總算看到第六關BOSS了:CORE。
CORE第一型態
CORE第二型態。助理都會在一旁提醒,這點是PC-Engine時代的R-Type作不到的。
CORE第三型態,也就是外殼都被我方打掉的樣子。
勝利!!!這關BOSS有三條血,打它要有耐心,要認真躲子彈,不然命是不夠花的。
之後就是CORE大爆炸的過場動畫
之後在街機模式就可以選所有關卡了。