日誌2020-07-20 00:15
《Rallyman: DIRT》馬路如虎口 尬車把命丟 若有飆仔夢 回家玩桌遊作者:那隻哈士奇 ≧ω≦
2020-07-20 00:55那隻哈士奇 ≧ω≦:其實就是丟骰子和放骰子的遊戲 用黑色骰子控制速度 紅色煞車 白色定速 第一次玩還滿新奇的www
2020-07-20 07:14那隻哈士奇 ≧ω≦:可以!還可以喝酒 酒駕+無照樣樣來www
2020-07-20 07:51那隻哈士奇 ≧ω≦:我也覺得很擬真 如果不介意缺點的話 應該是很棒的一款遊戲
2020-07-20 09:14那隻哈士奇 ≧ω≦:雖然遊戲有骰子靠運氣,但賽車這麼高風險的運動,有時候也是靠運氣才能奪勝,這麼想的話,這款桌遊也是高度還原賽車的刺激感了ww
2020-07-20 09:16那隻哈士奇 ≧ω≦:謝謝方老大的鐵拳加持 但我覺得可能是黑糖饅頭的關係www
2020-07-20 10:07那隻哈士奇 ≧ω≦:這次的很快…大概…10分鐘www
2020-07-20 20:43那隻哈士奇 ≧ω≦:希望每次都可以這麼快XD
2020-07-20 20:43那隻哈士奇 ≧ω≦:哈哈,希望獲得交通部的業配XD
2020-07-21 23:52那隻哈士奇 ≧ω≦:沒錯 開車不能做的事情 喝酒、玩手機通通都可以做www
2020-07-22 00:24那隻哈士奇 ≧ω≦:撞車的聲音也在耳邊迴響www
2020-07-22 23:37那隻哈士奇 ≧ω≦:可能速度感是建立在「計時」的要素上吧,以遊戲的機制來說,其實車輛的移動速度(距離)不快,比的也不是誰最先抵達終點,而是要讓每回合結束時的車輛速度(數值)越高越好,這樣才能以最短的時間完成賽事,遊戲的速度感應該是建立在「秒數」的數值上,而不是體感的速度XD
2020-07-23 02:11那隻哈士奇 ≧ω≦:嗯嗯,因為比的不是最先抵達終點,而是最短時間完成賽道,所以和一般的競速遊戲相比,更重視過程中策略的運用,如何降低每段賽道花費的時間