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日誌2020-07-21 00:02

精神時光屋系列+1 《Satisfactory》體驗如何在開放世界當廠長!

作者:Tanyak小妍

《幸福工廠》(Satisfactory)是一款由Coffee Stain工作室開發的第一人稱開放世界的模擬遊戲,玩家可以在相同的地圖上探險、收集物資、升級科技,規畫並建造屬於自己的「自動化」工廠。

遊戲初始,玩家會坐在個人太空艙裡,被丟到陌生的星球上,這個世界只有白天跟夜晚,似乎沒有雨天或下雪的氣候,但跑遠一點可以體會到不同地形,出生的環境可以供玩家選擇,有草原、岩石、森林跟沙漠,但聽說都是同一張地圖,只是出生點不同,所以難易度不同。


既然是沙盒遊戲,最主要的就是收集資源,一開場的鐵、銅跟石灰就夠玩家玩的。本來還以為就用這三個打天下了,玩到中期才發現資源種類多到爆炸,炭、硫、石英、鎧,後面還要開採石油跟放射性元素,真的挺有趣。而且也不是要升到該等級才能採,探險的時候路過特殊岩石就可以開挖,把道具帶回家研究,就可以提早解鎖探勘的科技,提早佈局工廠的配置了。


遊戲雖然不到10g容量,但有很豐富的系統及可玩性。科技的升級有三種方式,俗稱的大項解鎖T1~T7,就是透過太空升降梯(玩家跟母公司連繫的方式),發送物資回去,就可以解鎖T級的框架,這時再到HUB(家)裡看,每一級裡面都有3~4種不同的科技讓玩家選擇要先達到哪個里程碑。


解鎖後玩家可以提升角色的能力,譬如手上能拿的東西變多了,包包道具格增多等等,也可以解鎖建物建造種類,取水機、挖礦機、拖拉機、儲存貨櫃、火車站及核能發電廠等。有時解鎖道具,也會讓人感到有趣,像是光劍、單人小車車,有時候做出來都會覺得這什麼玩意兒啊XDD,但是真的雞肋的東西少之又少。

第三個就是M.A.M(分子分析儀)了,這有著很多科技樹,玩家在路上採到什麼稀奇古怪的東西都可以往裡面一送,3秒鐘就告訴你可以做什麼,另外搜集些資源也可以開啟科技樹其他鎖起來的道具,像是刀鋒戰士的裝備、釘槍、步槍、藥用吸入器等等,是個一定要做的建築物。
每次收集完物資,要按發射鈕的時候都很有成就感


一定要介紹的自動化



這遊戲最特別的地方,是以往玩的時候我們都知道,挖完礦要熔成錠,熔成錠後要做成板還是管,但是我們還是手工一個一個做,所以都是一大堆同樣的道具擺著讓它跑,算好時間再回來進行下一個步驟。

但是幸福工廠讓這幾個建築增加了入口及出口,我們可以建立流水線讓它跑,也就是挖礦機接鑄造機,鑄造機接製造機或合成機,合成機再將出口物接到貨櫃上,一覺醒來就可以看到貨櫃裡有滿滿的道具,但玩到後期要合成的東西太多,別看我附圖蓋的很亂,我可是花很多心力規畫的XDDDD

但其實難易度也不高,我玩了80個小時也就畫過這麼一次圖,剩下的都亂蓋,反正拆掉也不會損失道具,隨心所欲也是體會遊戲的好方式。像我的配電也沒好好配過,一向都是爆炸跳電,全區停擺我才回來處理,但我還是玩的很開心(笑)。
午休都在畫這個(?),白的是貨櫃,灰的是合成機

滿滿的炭發電機,不然我砍樹砍到我覺得真的很破壞生態




除了建造流水線外,玩家也可以去探險,地圖上有很多生物,還有看起來很可怕的植物、毒霧及詭異會發出奇怪聲音的物品,進洞穴的時候也會有蜘蛛衝過來抓你,那腳磨到車子的聲音超可怕的,但是也不要看到什麼怪物都拿電刀斬牠,有些很可愛的不會主動攻擊,像這隻蜥蝪狗還會撿東西給你。


遊戲BUG相當少,我玩了100個小時了才剛開T7,相較於449的價格我個人認為相當划算,是個殺時間的好遊戲,Steam上的1萬則評價目前也是壓倒性好評,不說啦,我要去豐富我的車庫了,對了這遊戲也能與友連線,記得一起蓋啊,一個人玩會很累的。

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