半夜睡不著,想說補個番,正好看到這部【荒野的壽飛行隊】
只依稀記得是和【白箱】有關的作品,在動畫瘋流量也不算高,
抱著姑且看之的心情點開了第一集,沒想到就帶來強大的視聽衝擊,
不知不覺就看到天亮把整部追完了......
從劇情來說,並沒有特別出彩,大抵是在一個半架空的二戰時期世界觀,
一群少女飛行員駕駛戰機和敵人對抗,再從中穿插少女們的背景故事。
在作畫上人物是2D和3D的混用,我不太了解為甚麼會做這樣的設計,
不過實際呈現的效果,雖然不如【寶石之國】,但也不算太差(至少我還看得下去),
而這部厲害的地方有三點
第一是音效:相信我,這絕對是本片最大賣點,沒有之一。
哪怕只是帶著兩百元耳機,也聽到快懷孕。
舉例來說,在一般的機戰/空戰動畫,如鋼彈、超時空要塞等,
在戰鬥方面大多可聽到推進器音效、槍聲、砲聲,爆炸聲等罐頭音效,
但是在飛行隊裡,當子彈打在機翼的鐵皮或是不同的部位,會有不同的反饋,
讓觀眾不止聽到「有一堆人開槍射擊了」或「飛機或建築爆炸了」,
還可以更清晰的感受到「機槍打在飛機的鋼板上」。
隨著視角的切換,在機內/機外也有各自不同的背景音,
帶上耳機後,看著第一人稱的戰鬥,飛機表演各種特技以及激鬥,
飛機爬升的音效、迫降的音效、不同情況下的氣流聲音......
高擬真程度的音效讓人完全身歷其境,彷彿自己就在緊張的戰鬥著。
第二是考據:老實說,我對飛機型號的認識不深,但玩過一些飛行模擬遊戲,
對於飛機的大致構造還算是略懂一點點。從第一集主角做的飛行前檢查,
把每個指針、手把和操作後對應的結果一一呈現在畫面上,
就可以看出製作組相當用心在考據飛機結構。
甚至裝備不同引擎的飛機,製作組也針對特性配了不同的引擎音效,
對小細節的講究可見一斑。
第三則是戰鬥運鏡,這點可能有點見仁見智,
在其他的機戰動畫,可以看到不同的機外視角,或是主角的操作介面,
或是位在主角機體前方的偽第一人稱,但很少能看到像飛行隊一樣,
常可看到是真的在主角視點的第一人稱,配上飛機的震動和翻滾動作,
有些人可能會看到有點頭暈,但是這種表現手法,搭上超擬真的音效,
讓觀眾的帶入感又更進一層,以動畫來說,是相當讓人耳目一新的視覺體驗。
總結來說,我相當推薦這部片給喜歡空戰/機戰動畫的觀眾,在超擬真音效加持下,
讓戰機間的單純射擊戰鬥上升好幾個檔次,絕對是前所未有的視聽饗宴。
但如果是劇情派的觀眾,或者對3D人物排斥的觀眾,這部片可能就比較普。
剛看第一集時,我非常吃驚,這麼厲害、這麼有誠意的作品,怎麼觀看量這麼少,
我心想,難道在後期崩壞?但是看完整部後,發現都有維持相同的水平,
劇情其實也中規中矩,沒有特別崩壞。
很慶幸自己重新發掘了這部作品,強烈推薦給大家,
就算是平常不看機戰類的觀眾,
戴上耳機看完第一集後,一定也會大有改觀。