插畫2020-07-26 23:05
[達人專欄] (*゚ー゚) (́提◞౪◟供‵) (・ε・)作者:Ajahweea
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 草稿,在前面還有構圖規劃跟素體骨架,屬個人SOP先省略了 這一隻的設計上可以說是曲折離奇 其實上一隻更貼近他原初的設計。 原型取自黃鶴樓涼菸,是款中國還蠻有名的菸,那時候的我思路陷近一個死胡同 總是想著把漢服改良與薄紗把古風轉換成現代風格,這麼做的根本原因是... 當初在畫這系列時已經定下了大方向,那就是現代感與時尚 最大的問題是漢服的寬袖套無法妥善處理,加上後再次與古典傳統搭上了邊 而且漢服不管怎麼改總會有股陽春味,越華麗的也越不適合改良成現代服裝 設計了好幾套後結果都不盡人意 上一隻服裝設計概念就是繡套更改來的...算是亡羊補牢不然浪費了好多時間 那時順理成章的先把她先完成,不然會先po這隻... 換了一條思考線後,決定不再從原型中提取漢服、中國風等元素 元素的方向大多這幾種 : 生產國家(風情特色)、配色、受眾群、外觀的象形會意 最後加入了黃鶴樓,說到這個黃鶴樓一查資料才發現黃鶴樓附近根本沒有鶴 是因為一些詩句與故事得名,而鶴在東方比較代表性的就是丹頂鶴了。 當服裝不再被古風給綁手綁腳,設計起來輕鬆很多 這隻角色採用到的一些元素有中國風的髮型、丹頂鶴、原型配色。 |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 設計定案後,把一開始的草圖拿來修改,這系列的前期幾乎都是這SOP 先求設計內容符合理想,然後把前面畫得比較隨便的地方好好的修整一次。 ✱黑色的部分是草圖留下的,紅色是這次改動的部分。 |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 大部分東西都畫好後,針對動作、材質、空間的物理真實反饋給處理好。 ✱雙手互動的支點、統一角度、鎖骨與手姿勢之間肌肉的物理關係...等等。 |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 把擁有前後(上下)的部位確實分割開來,這個通常是工作時會比較常做 這種處理便是希望保留一切都有修改的方便性,雖然會比較花時間,但真要修改時 只有一層的圖修起來總是更花時間的,花費的時間算是互相抵銷了。 |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 配色,其實在這時期就已經在做過一次物件的細微調整了。 完拆件的優點在這時候就會越來越明顯,當然...畫起來也比較麻煩... |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 上色,這邊沒啥好說的..就是一層一層的疊上去 當發現某些地方太空單調時,適時的加一些小細節來豐富畫面。 |
概念設計→構圖設計→草圖→美化→優化→拆解→配色/上色→完稿 快畫完的時突然想起漏了系列統一元素-包包 一開始包包用來讓角色姿勢不要太單調和豐富畫面,一隻兩隻都拿了包包後... 情理上的開始覺得「只有這傢伙沒有包包好像不大對阿」之後便成了必須元素 由於這角色設計時太燒惱了,沒注意到姿勢中應該讓她能背或拿包包 想到還有丹頂鶴這玩意兒後,直接設計出一隻可愛的小鳥,沒錯是鳥不是鶴 丹頂鶴平均身高160左右,差不多跟角色齊高,佔面對稱構圖上實屬不方便 於是保留的丹頂鶴幾個特徵畫成了小鳥,並讓牠幫忙提著包包... 算是強行完稿了吧。 |
簡易的小GIF,簡單呈現一下每個物件的變化 |