最基礎的教學,帶你寫出第一個 Unity 的程式。
Unity 專案中一開始就會有兩樣東西:光源和攝影機。
要有光和眼睛(攝影機)你才看的到東西。
接著新增一個方塊。
右鍵→3D Object→ Cube
然後新增一個 Script.
右鍵→Create→C# Script
打開你剛剛新增的那個 Script,
輸入 Debug.Log("Hello World");
你的第一行程式寫好了。
如果要移除 Script,就按右上角的箭頭→Remove Componet
另外一個貼上 Script 的方法
Add Component→輸入檔名→選擇檔案
鍵盤輸入的程式。
和鍵盤輸入相關的程式有三種:
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) //按下A的時候執行一次
{
Debug.Log("A Down");
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A)) //按下A的期間都會執行
{
Debug.Log("A");
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A)) //按下A後放開時執行一次
{
Debug.Log("A Up");
}
}
輕輕按一下A的輸出結果:
GetKeyDown 只有在鍵盤按下去的時候會執行一次。
GetKeyUp 有在鍵盤放開的時候會執行一次。
GetKey 則是你按得越久就會執行越多次。
好啦這就是你的第一個程式了。
雖然有點乏味,但凡事都要先把基礎打好才行。