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日誌2020-07-28 12:07

從0開始的 Unity ~ Hello World 篇

作者:微笑的貘

最基礎的教學,帶你寫出第一個 Unity 的程式。

Unity 專案中一開始就會有兩樣東西:光源和攝影機。
要有光和眼睛(攝影機)你才看的到東西。

接著新增一個方塊。
右鍵→3D Object→ Cube

然後新增一個 Script.
右鍵→Create→C# Script

打開你剛剛新增的那個 Script,
輸入 Debug.Log("Hello World");


你的第一行程式寫好了。

如果要移除 Script,就按右上角的箭頭→Remove Componet

另外一個貼上 Script 的方法
Add Component→輸入檔名→選擇檔案

鍵盤輸入的程式。

和鍵盤輸入相關的程式有三種:

void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) //按下A的時候執行一次
        {
            Debug.Log("A Down");
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A)) //按下A的期間都會執行
        {
            Debug.Log("A");
        }
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A)) //按下A後放開時執行一次
        {
            Debug.Log("A Up");
        }
    }

輕輕按一下A的輸出結果:
GetKeyDown 只有在鍵盤按下去的時候會執行一次。
GetKeyUp 有在鍵盤放開的時候會執行一次。
GetKey 則是你按得越久就會執行越多次。

好啦這就是你的第一個程式了。
雖然有點乏味,但凡事都要先把基礎打好才行。

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