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日誌2020-08-02 02:07

[達人專欄] 《The Night Cage》鑰匙、逃離與迷失的排列組合,像極了愛情

作者:那隻哈士奇 ≧ω≦


你,在黑暗中醒來。你,覺得肌膚冰冷。你,記憶一片空白。你,幾乎一無所有。
在黑暗之中陪伴你的,只有心中的恐懼、身旁微弱的蠟燭,以及腦海裡的疑問:

蠟燭還能燃燒多久?


你發現自己被困在伸手不見五指的迷宮,你舉著僅有的蠟燭,弓著身體在狹小的通道中爬行,艱難地探索著迷宮,設法找到逃脫的方法。


幽微的燭光只能夠照亮你周圍的環境,迷宮像是擁有生命一般,每一次回頭,都認不得來時的景象。更糟的是,恐怖的食蠟怪,一種厭惡光亮的怪物,潛伏在令人窒息的黑暗中,等待著襲擊的機會。


        《The Night Cage》是一款結合恐怖求生和版塊放置的合作類型桌遊,每次遊戲將有 1 – 5 位靈魂迷失在永恆黑暗的迷宮裡 40 – 60 分鐘。玩家必須蒐集鑰匙、打開大門,一起逃離迷宮才能獲勝。然而逃離迷宮並不是一件容易的事情,玩家的視野只能依靠微弱的燭光照亮身邊的版塊,每當玩家移動時,失去燭光照明的版塊將被移除遊戲,永遠消失在黑暗之中。即使回頭,也無法找回來時的路。

遊戲規則



遊戲裡的版塊代表蠟燭能夠燃燒的時間,玩家必須在版塊抽完(蠟燭燃盡)之前,蒐集鑰匙,並找到離開迷宮的大門。


玩家的燭光只能照亮所在位置四周的版塊,每回合玩家可以前進一格,並在四周放置新的版塊。但身後失去燭光照明的版塊會被移除遊戲,永遠消失在黑暗中。


玩家在迷宮中移動,尋找打開大門的鑰匙。每位玩家只能攜帶一把鑰匙,但玩家可以把身上的鑰匙交給鄰近版塊上的玩家。


必須所有玩家都取得一把鑰匙,並且在大門集合,才能離開迷宮。大門也是唯一可以有複數玩家同時站立的版塊。


有些版塊上會有碎裂的紋路,當玩家經過或是停留在這些版塊上時,版塊的地面會碎裂,變成一個坑洞,停留在版塊上的玩家也會墜入黑暗之中。不過這是一個超自然的迷宮,墜入黑暗的玩家可以選擇降落在與坑洞同一行列上的任意位置。


當玩家位於距離食蠟怪 2 個版塊的範圍時,食蠟怪會攻擊所有在直線上的玩家(不論距離),攻擊完畢的食蠟怪會離開迷宮,並在地面留下一個坑洞。被食蠟怪攻擊的玩家,不但會失去 3 個未翻開的版塊,手上的蠟燭也會熄滅,失去燭光的玩家必須摸黑前進。前進時只能翻開所在位置的版塊(靠近其他擁有燭光的玩家可以重新點亮蠟燭)。


當玩家選擇停留在原地時,可以獲得 1 枚勇氣(Nerve)標記(最多持有 2 枚)。玩家可以消耗勇氣標記:
  1. 再移動一次。
  2. 被怪物攻擊時,只損失 2 個未抽取的版塊。
  3. 衝向怪物:故意衝向怪物引發攻擊,並跳入怪物留下的坑洞。
  4. 堅持:當版塊抽完進入蠟燭燃盡的階段時,每回合結束可以不必額外移除圖版上的版塊。

蠟燭燃盡


當版塊被抽取完畢時,代表玩家的蠟燭即將燃盡,無法再繼續探索迷宮,但在蠟燭徹底熄滅之前,玩家還有最後一絲機會,可以使用圖版上已經放置好的版塊逃到大門。在這個階段,每回合除了移除隨著玩家移動而失去光線照明的版塊之外,還必須再額外移除 1 個版塊(但玩家可以使用 1 枚勇氣標記抵銷這項懲罰)。

遊戲結束


勝利條件:所有玩家攜帶自己的鑰匙在同一道大門集合。
失敗條件:
  1. 失去所有的大門版塊。
  2. 有玩家無法取得鑰匙。
  3. 蠟燭燃盡之後無法攜帶鑰匙抵達大門。


        《The Night Cage》是一款難度相當高的合作遊戲,遊戲的難度來自於隨機性,何時會出現鑰匙和大門、鑰匙和大門出現的位置等,都是隨機出現無法掌握,鑰匙和大門二樣逃脫要素越早出現,玩家逃離迷宮的機會就越大,反之,如果鑰匙和大門越晚出現,對玩家就越不利。

        遊戲裡,版塊的數量相當於玩家剩餘的時間,而玩家唯一能夠做的,便是妥善運用這些時間(版塊)以及擺放石蠟獸和其他碎裂地面版塊的位置。玩家分散探索迷宮,可以增加探索的效率,小心地擺放食蠟怪,避免同時攻擊到數位玩家而失去太多版塊。玩家也可以反過來利用食蠟怪攻擊完會留下坑洞的特性,將食蠟怪與大門放在同一行列上,在取得鑰匙之後,可以跳入坑洞降落在大門,與隊友集合。

        《The Night Cage》的遊戲機制和美術設計都十分簡單,一般來說我並不喜歡這種運氣成份過高的遊戲,不過《The Night Cage》的背景設定在詭譎的迷宮,加上恐怖求生的氛圍,隨機性以及隨之而來的難度反而為遊戲增添了一些帶入感。如果讀者們不介意遊戲的氛圍和樂趣來自於隨機性,相信這是一款很適合在恐怖片之夜,關上燈、點起蠟燭,和家人、朋友一起遊玩的桌遊。




更多遊戲介紹及 Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/the-night-cage/

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