小屋創作

插畫2008-07-21 15:00

群組物件<瓷器 眼鏡 葡萄 便當盒>

作者:林 禾



  多物件的素描空間感是一大重點,能不能介由您適當的安排,看出它們的前後關係?切入一組物件的視點是否恰當?除了不同材質間的轉換要注意,不同的顏色又要如何呈現?以這張來說,小雞是瓷的,便當盒是鋼,葡萄是塑膠,眼鏡是亮面,其中大部分的材質之前都練習過,這裡不再重提,其中最需要注意的,還是那串不論結構與材質都較為陌生的葡萄。在畫這張圖時,老實說個人感覺已經不是純粹的"寫實"了,老師非常要求整串葡萄的整體感,實際看來,每一顆葡萄都"亮晶晶"似乎沒有錯(因為實際上就是那樣),但若是老老實實的把每顆葡萄的反光效果忠實呈現,整串看來就是不太協調...這是為什麼?

  "同樣的物體近看細節多而有放大效果,遠看較小且因遺失細節而較模糊"這道理很簡單,但你這時才發現這是讓畫作更真的關鍵之一,但是,實際上擺在眼前的靜物,每兩顆相連的葡萄彼此距離接大約在兩公分左右變化,在一公尺多外的寫生者要能覺得兩顆相連的葡萄A比B更不清楚而陰暗,老實說還真是有些難為情...那怎麼辦?放大!依物理世界的規則把原本極小的差異放大,如果完全擬真,原本實際在你眼前的物體都容易被忽略的細節,你若百分之百寫實的轉化到畫紙上,能辦別者就更少之又少了!該怎麼做才算好?個人覺得能讓欣賞者第一眼就能被你所欲傳達的主題吸引住,進而細看畫中細節第一步就成功了!以這張來說,我們舉黃線區塊內的葡萄作例子,編號ABC的葡萄真的有比DEF來的清晰、來的亮那麼多嗎?就實際上,身為觀察者的我確定當日的燈光下,效果無法如此強烈,但如果不把反差做大,這串葡萄的"前後感"會弱上許多,也就是變平面了,但是大腦會告訴你"一串葡萄"不該是平面的,這就是完全擬真時總覺得"哪裡怪怪"的原因之一...

  同樣的,在老師做示範的時候,使用類似技巧的例子不勝枚舉,而在漫畫中,這樣的情況就更常見了,大家應該都看過那幅著名的"I WANT YOU"美國徵兵廣告吧?若是你身邊有人在可以幫忙,請他舉起手做出海報中的姿勢,試一下你的眼睛就究竟要離他的食指多近才能得到那樣的效果?是不是覺得都快被戳瞎了對方的食指還是沒辦法像海報中的那麼大?哈哈,很有趣吧,問題是轉成畫我們就不覺得那樣會誇張,反而覺得很有魄力,有聚焦的效果。其實這很恐怖,因為你會挖掘會愈發現,原來人腦是有許多錯覺的,
換句話說,如果你善於此道,你可以在作品中鋪下許多陷阱,讓不存在的東西在欣賞者的腦內自己建構出來,而大部分的人都無法察覺。這部份不限於繪畫,不論是畫或是一首樂曲或是一部小說或是一首詩,處理的好都有這種能力,說好聽是"感染力",其實也是一種操控力,所以個人其實相信有些作品,的的確確有些不可解的"魔力"...


  以上是針對這幅作所舉的例子,個人不覺得全部適用,只是提出一個方向。實際上關於繪畫,有太多太多理論與觀點,什麼正確?什麼才是絕對?個人覺得能讓你覺得美就是對的,一切以美為依歸,這是我自己的原則,至於什麼是美?每個人又有不同的觀感了...而這正是關於美術、關於設計最有趣的地方---若什麼都有標準答案,該領域的發展早就該停滯了,不是嗎?

4

3

LINE 分享

相關創作

一束玫瑰

群組物件<玻璃瓶 玉米 貝殼>

復古鐘

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】