小屋創作

日誌2020-08-05 21:11

[夏日活動]公會遊戲進度報告2-海月幽靈丸

作者:狂戎

這次是第二篇~「挖地基」篇

團隊《海月幽靈丸》,開始挖地基~

進度目前為10~30%的階段。

上次把一些程式架構初步規劃了一下,這次就來實做一下內容的部分。

首先存檔的部分就直接使用string的格式來儲存,也先規劃一下那些是要儲存的數值。

場景的部分預定是有兩個場景,分別是選單頁面跟遊戲頁面,所以切換相關的語法就簡單的用了LoadSceneAsync異步加載場景做切換~

那也為了懶惰而設置了切換場景的按鈕(Menuitem)。


敵人單位先把base給建出來,把一些共用方法先寫好。

主角的操控相關實作,左右移動加速跟堆沙的按鈕處理。

新增單位判斷區域的處理,使用collider的trigger判斷是否在範圍內,作為最主要的判斷手段。

整個畫面(場景)的移動處理。

規劃一下數值表格的資料,初步定義了兩張表格,分別是關卡資料表跟障礙物資料表。

那現在已經可以簡單的開始遊戲,之後就可以開始串素材跟數值等等~

最後補個開始畫面~




進度1傳送門

4

0

LINE 分享

相關創作

東方戰棋:戰鬥系統

遊戲進度:小規模封測進行中

幸運島 | Lucky Island | Steam | early access | 搶先體驗 | indie game | 獨立遊戲 | trailer

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】