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日誌2020-08-11 22:31

【優理沒用小知識】如果人是電腦,那麼處理的進程就會不同

作者:有川優理

之前OS課有學到關於real-time operating system(即時作業系統)的觀念,簡單說就是會讓所有要處理的process(進程)要有權重跟先後順序,當然排序的方法會有很多種,像是搶奪優先權的部分,就想到其實現實生活中也是這樣,每個人都會有著自己的排序原則,然後每個人都不一樣。

有些可能是FIFO(先進先出),可能事情發生就先解決,後面來了就後面再說,這當然是最簡單的處理方式,現實來說就是排隊嘛,先到先贏。

那往往會有些意外,例如醫院可能突然有重症患者,或是排隊突然有VIP,那這時候就會突然插隊了,這時候VIP就像是權重比較高的處理程序,所以他就可以先插隊,然後有時候VIP之外可能還有VVIP,然後所以一直不斷插隊搞得原本排隊的人根本沒有前進,也是很可能的。

至於為什麼突然說到這個呢?主要是跟朋友聊天聊到關於自己做事情的排程。相信大家在心中也自然會有一把尺,至於這把尺可能有多奇葩我也不知道,不過可以肯定的是,很多人都會有自己的排程方式。

舉例來說,我可能會有六件事情要做,分別是「回訊息」、「吃飯」、「寫小說」、「寫作業」、「打遊戲」、「運動」

那麼之後就會開始排程,當然排程不僅僅是優先序那麼簡單而已哦,當然還會有很多if else條件,例如對我來說我是這樣排的:
吃飯>回訊息>打遊戲>寫作業>寫小說>運動

但是,接下來會設定一些if else條件:
如果不會餓,就不會先吃飯。
回訊息,如果人或內容不重要,可能也不會先回。
打遊戲也可以邊回訊息。
打遊戲超過一小時就休息。
作業寫超過十分鐘就受不了。
如果作業要交,就一定要先寫。
每天一定要運動半個小時。

像是以上這樣!所以假設現在已經六點了,那我假設十二點要睡覺,那我這個晚上會怎麼過呢?

首先->吃飯->還不餓->"先回訊息+打遊戲"

打遊戲到餓了->"吃飯"

吃完飯->"回訊息"->遊戲打完了->"寫作業"

"寫作業"->如果訊息一來就回訊息->"寫作業" (循環)

作業寫完->差不多11:30了->每天一定要運動->"運動"

所以行程可能就會變成

6:00~7:00 打遊戲+回訊息
7:00~8:00 吃飯
8:00~11:30 寫作業+回訊息
11:30~12:00 運動

雖然運動重要度在寫小說後面,但是每天又一定要運動30分鐘,所以沒辦法。

至於我要寫這篇是要解釋什麼呢?沒錯!只是想要說為甚麼沒時間寫小說而已!!!(找藉口啊喂#

好啦不是啦,是原本在跟朋友討論到為什麼打遊戲會不回訊息這件事情,還有打遊戲跟回訊息哪個重要這種問題,結論是看人啦!看密你的人是誰,還有想不想回之類的種種問題有很多。人類比電腦麻煩很多,那個if else條件光是要下下去可能都要下個幾千行www而且還每個人都不一樣。

所以也不用懷疑別人為什麼怎樣想囉~你可以問她怎麼想,但是結論就是這樣,像是對我自己來說,回訊息就是第一優先,但是有些人可能看到不重要的訊息就會懶得回,就算是自己的男/女朋友也一樣,至於這點就只能自己想辦法克服或是溝通囉~ 

這大家都能開開心心快快樂樂的過完每一天:) 優理關心您哦^^

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