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日誌2020-08-29 15:24

自介(自製遊戲公會成員報到單)

作者:RockUser

更新記錄:
  2020/10/23  新增製作(中)遊戲目錄、補充 "三、創作自述與介紹" 內容

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2020/08/29
暱稱 RockUser
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? 台北
遊戲製作主修 美術
主修細部分類 企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想
劇本 - 故事編寫、背景設定
美術 - PhotoShop、Illustrator
其他 - 書法、國畫、硬筆字、拓印畫、篆刻、圖騰畫
參與遊戲或團隊
製作(中)遊戲 【五行術】
        搭配不同道具卡,可有多種玩法的桌遊。
卡圖相關目錄頁:
1.
【五行術】靈獸卡圖目錄
2. 【五行術】咒術卡圖目錄
3.
規則
相關目錄頁:
1. 【五行術】遊戲規則(一)「機官算盡」
2. 【五行術】遊戲規則(二)「生剋棋」
3. 【五行術】遊戲規則(三)「生剋棋--百咒合戰」
4. 【五行術】遊戲規則(四)「釣鶼鰈」

個人網站、作品頁 pixiv
喜歡的作品 朽縄 @pierrot_ttt(圖騰、選色風格)、
VOFAN @VOFAN_TW(光影變化、背景)、
redjuice@shiru(機械細節)
合作許可 目前獨立製作桌遊【五行術】中,未來可接受與桌遊相關的個人卡圖繪圖
自我介紹
一、基本資訊
年齡:離志學已過十年

性別:男

宗教:佛、道皆有,不會排斥其他宗教

興趣:畫圖騰畫、研究中醫或經典古籍、閱讀(漫畫、小說、繪本等種類不拘)、寫詩(五或七言古詩)、推拿、研究中國文字起源與演變(甲骨文、金文、小篆)、編排遊戲王卡牌組

專長:棋(圍棋、象棋、西洋棋、跳棋)、琴(二胡,不過很久沒練了)、書(書法、硬筆字)、畫(國畫、圖騰畫)、篆刻


二、喜歡的作品
1.小說
中:金庸全集、禁咒師、上邪歿世錄、瀲豔遊吾命騎士、盜墓筆記(秦嶺神樹)
日:涼宮春日的憂鬱、物語系列忘卻偵探系列、狼與辛香料冰菓、果然我的青春戀愛喜劇搞錯了

2.漫畫
中:-鎮邪甲冑-劍獅、機甲盤古
日:遊戲王(DM、GX、5D's、ZEXAL、OCG構築)輝夜姬想讓人告白、化物語狼與辛香料史上最強弟子兼一進擊的巨人、3 月的獅子、黃金神威、一拳超人、路人超能 100、飛翔的魔女、其實我是...魔法使的新娘、怪怪守護神、魔物娘的同居日常阿爾蒂、潘朵拉之心戀上換裝娃娃、迷宮飯、我的少年、幫幫陰魂不散的她、Wizard’s Soul ~戀愛聖戰~

3.動畫
遊戲王(DM、GX、5D's、ZEXAL)輝夜姬想讓人告白物語系列狼與辛香料星際牛仔、小公主優希、萬花筒之星、庫洛魔法使、魔女獵人、涼宮春日的憂鬱、乒乓、史上最強弟子兼一、甘城輝煌樂園救世主、進擊的巨人、3 月的獅子、黃金神威、夏雪之約、一拳超人(s1)、路人超能 100、漂流武士、飛翔的魔女、其實我是...、小長門有希的消失、SSSS.GRIDMAN、魔法使的新娘、為美好的世界獻上祝福!、怪怪守護神、魔物娘的同居日常菓、果然我的青春戀愛喜劇搞錯了、阿爾蒂

4.遊戲
遊戲王(桌遊)、Unlight


三、創作自述與介紹
        作品平等主義,所有類型的創作都是著作者傾注心血的結晶,不會排斥看、聽任何種類的作品,但獵奇向的會有意識避開。

        主要創作的作品種類:
1.詩:目前主要系列是幫《輝夜姬想讓人告白》寫的輝夜詩輝夜詩百首挑戰》,以及短詩創作系列

2.《輝夜姬想讓人告白》系列:每週周刊劇情整理、劇情與設定推測、漫畫裏封的小遊戲(~超勁爆卡牌戰~目前停更中)、同人說創作《輝夜姬想讓人拯救》

3.靈魂圖騰(Soul Totem)的圖騰話系列:過去作品分享、方格卡牌桌遊【咒刻靈獸】卡圖、靈獸卡圖鑑、方格卡牌桌遊【五行術】卡圖與規則(搭配不同道具卡有多種玩法)

4.遊戲王》系列:自創遊戲《遊戲王九九》、原創小說創作《遊★戲☆王──岩》


其他(關於靈魂圖騰系列雜談):
        這一系列是我從國小開始畫的作品,原本在畫想像中的怪獸時,是用較寫實的畫風表達,但如此一來每個人看到一張圖畫時,就只是直接以視覺去感受線條、色塊、陰影等,感動得快,忘得也快。
        我想創造能讓會繪畫者與觀看者一同完成的作品,應用小時候學書法、國中時學水墨畫的經驗,我取出想像中畫面的靈魂線條進行作畫。完成後,不同的人在看這幅畫時,在腦中構築的畫面或想像原本的樣子也會不盡相同,很多人看完的心得都是:"要花點時間去看"。而隨時間推移,我自己看過去的作品時,亦會有不同的感受,希望你也能享受這份樂趣!


關於輝夜詩百首挑戰雜談:
        以前因為學校課程的安排,有一段時間去做為小朋友讀經班、讀詩般的帶讀,發現大多小孩只是照著文字唸出來,過去的帶讀老師,並未很好的解釋詩、經的意義,孩子心中不免會想"為何而唸?",我想大多人小時候會對這些事物感到排斥,並非沒有原因。為了讓孩子們不要對傳統的文學感到無聊,那時我試著加入了詠唱聲調、抑揚頓挫、情感的起伏等,讓大家都變得挺有精神的,在帶讀老師間也受到好評。
        因此,這個挑戰除了紓發自己對這部作品的喜愛外,我想讓讀詩變得 "有趣",若能引起每個人對詩的樂趣,回頭再看《唐詩三百首》裡的作品,會讓你想試著去了解他寫詩的背景、心情等,這也是 "用心看、用心讀、用心感受" 最大的動力源。
        若你曾經因為考試的壓力、師長的要求,僅將它們作為沒有感情的字句背誦,希望你讀完我寫的詩後能對它們不要那麼討厭,那些都是某人跨越時空的思念。看到在樓梯下的輝夜哭時,我能感受她的思慕之情與不甘心,這個作品如此動人,也是我們接收到了作者傳達的想法與情感。若你可以收到他們的思念,對所有創作者來說都是至高的祝福!
目前的進度請看:《輝夜詩百首挑戰》目錄


輝夜姬想讓人告白~超勁爆卡牌戰~的雜談(目前停更中)
《輝夜姬想讓人告白》超勁爆卡牌戰系列,是源自於漫畫第八集的裏封小遊戲,個人因為喜歡卡牌遊戲,且對於此類遊戲規則覺得很有發展空間,故想讓其規則更完整、格局更大。

        目前製作的方式是將動畫或漫畫中適合的劇情擷圖,並做成與卡牌相關之技能,將故事中同一事件在卡牌上系列化(擁有自己的戰術、出牌邏輯等),前期會盡可能擴充牌的數量、技能種類,中期進行牌面設計、技能描述的統一化、修訂規則、擴充玩法等。
        到計畫的後期若有機會能實卡化,想試著招集同樣喜歡《輝夜姬想讓人告白》的繪師,幫忙繪製卡圖及技能圖。雖然也想過全部自己來,但考量自己的能力,最多完成每張卡的牌面設計,真的全都自己畫的話...說不定到老師連載結束都還未完成一半...
        在此也歡迎有興趣的人來討論! 若你有任何建議或好點子請不吝指教~



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