這次我們來介紹一下妖族流派。
1.妖族核心
1.1青狐。混沌超五,抽取幾率感人,然而其對於妖族的加成與夏皇之於人族一樣同樣是不可替代的。
被動法傷攻擊生命3buff(生命只對妖族生效),雖然是存活生效,但是妖族本身特點就是耐打,問題不是很大。
主技能多體高攻附帶高幾率魅惑,傷害控制一體,四技能複製隊伍異常狀態免疫也是個不錯的補充。
2.妖族主力
2.1參天。風系變異,主技能高攻殺殘血克制復活,強悍。免疫魅惑睡眠眩暈又可以被青狐複製,殘血加全隊行動也是一個強力翻盤技能。
2.2巫江。冰系變異。主技能多體高攻冰凍,被動燒黑免疫,殘血全體冰凍也是翻盤神技。
2.3青蒼。木系普通。團隊T加強控,基礎篇已經分析了,不多說。
2.4邙魘。火系超五,妖族唯一單體強攻手,而且有一定的控制。
3.妖族替補
3.1玄苦。土系普通。強力T,唯一的技能普攻雙減傷,滿級65%,有一定控制能力。
3.2紮禾。普通混沌,技能都是單打獨鬥,存活能力強,有一定攻擊力。
3.3震旦。金系普通。克制龍 其他沒什麼亮點。
4.他族替補
妖族生存能力強,控制能力強,相應的絕對傷害不足,所以補強兩個方向,一是回復,二是攻擊。
佛宗。破魔,妙法,雷音。
神魔。浣花—配合巫江,雙胞胎—符合妖族高生存高控制特點也可做攻擊手。
5.總結
妖族面板實力非常誘人,尤其是喜歡後發制人和通過控制讓對方鬱悶而死的都適合玩妖,然而問題是妖族主力逼格過高,成型不易啊。