日誌2020-09-05 23:53
[達人專欄] 機娘女王再誕~ 《異度神劍2~ KOS-MOS Re:》作者:兜.風
角色介紹 | |
姓名 | KOS-MOS |
CV | 鈴木麻里子 |
性別 | 外表為女性 |
身高 | 167cm |
體重 | 92kg(第一版兵裝) |
年齡 | 外表為18歲 |
介紹 | KOS-MOS是一個由貝克達公司(Vector Industries)開發的武裝戰鬥機器人,用以對付格諾西斯(Gnosis),而其全名為Kosmos Obey Strategical Multiple OperationSystems(中譯:宇宙秩序維持用多功能戰略系統)的簡寫。和當時以合成人(Realian)與生化人(Cyborg)等為主流的狀況所不同的是,KOS-MOS是以純粹的機械部件所構成的。 她所遵守的原則是奠基於邏輯、機率、和完成她所有被給定的任務。 她亦無條件地保護著卯月紫苑(シオン・ウヅキ),KOS-MOS的創造者之一。同時她內裝著「模擬人格作業系統」來協助和他人的溝通,且縱使從她所講的話可看出她存在的目的是為人類服務,她猶然趨向於把邏輯和機率放在首位考慮,而這使得她在有些時候變得難以捉摸。由於KOS-MOS行事時將邏輯、機率和任務放在首位,因此她在早期曾有為了戰鬥效率而將維吉爾中尉犧牲掉的事情發生。 KOS-MOS開發時的代號為KP-X,出廠時序號為00-00-00-00-1,據稱她有一部份的能量來源是來自於上位領域的U-Do透過索哈爾(Zohar)到下位領域的能量;另外KOS-MOS可使用希爾伯特效應使格諾西斯「實數領域化」。 貝克達公司CEO威廉事實上以KOS-MOS為瑪麗亞(命之力在實數領域理的化身)意識覺醒用的容器,但後來卻因為擔心KOS-MOS這個容器變質,於是便以瑪麗亞的肉體另外製照出來的T-elos,並使T-elos攻擊KOS-MOS以搶奪KOS-MOS體內的瑪麗亞的意識,不過到了後來KOS-MOS擊倒了T-elos,兩人融合為一,KOS-MOS進入藍眼狀態,不過到了遊戲劇情幾乎最後的地方,KOS-MOS已有了自身的意識,不再只是瑪麗亞意識的容器了。 在2017年11月30日任天堂switch獨占遊戲《異度神劍2》的宣傳影片中作為稀有異刃再次登場,名為KOS-MOS RE,武器為以太巨砲,性能強且傷害高,獲取方式只能透過核心水晶來獲得,但據說此異刃機率比其他稀有異刃低。 資料來源:WIKI & 萌娘百科 |
歷代KOS-MOS |
Vol.1 |
Vol.2 |
Vol.3 |
Vol.4 |
Re |
產品介紹 | |||
商品名 | KOS-MOS Re | 作品名 | 異度神劍2 |
大小 | 約21cm (1/7) |
原型/色彩師 | 原型:あきもふ 色彩:あきもとはじめ |
發售商 | GSC | 製造商 | Max Factory |
發售日 | 2020/08 |
2020-10-18 11:16兜.風:https://media1.giphy.com/media/mYzAnu4HIMyybtvDnv/giphy.gif
2020-10-18 11:16兜.風:真的~小小也很用心
2020-10-18 11:17兜.風:https://i.imgur.com/h8sGqq6.jpg
2020-10-18 11:17兜.風:恩~看來壕皇斯都買爆鐵機武者
2020-10-18 11:17兜.風:8K大光臨寒舍~小弟跪拜
2020-10-18 11:18兜.風:聽說超難抽的~抽到歐洲人
2020-10-18 11:19兜.風:一日經典~終身經典
2020-10-18 11:19兜.風:看來單機中也是有歐洲人認證裝置@@
2020-10-18 11:20兜.風:希望重製~畢竟劇情砍太多了~不過現在萬代跟製作人的情況~機率不高
2020-10-18 11:20兜.風:要看萬代跟做去製作人怎麼談了@@
2020-10-18 11:20兜.風:非常棒~機娘女神不是叫假的
2020-10-18 11:21兜.風:真得~劇情不少地方都有腰斬痕跡,太多可以補了
2020-10-18 11:21兜.風:希望重製~將劇情完整化
2020-10-18 11:22兜.風:不過遊戲版權是在萬代手上,可能還是要看萬代跟已離開的製作人怎麼談了
2020-10-18 11:23兜.風:不好意思~機娘女神人氣比較好(被打+拖走
2020-10-18 11:23兜.風:痾...不說邪神像~Vol.2那造型老實說不夠吸引人XD
2020-10-18 11:24兜.風:真的~劇情明明可以有很好的發展~真的可惜了!
不過算還不錯有留下兩隻令人印象深刻的角色