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日誌2020-09-16 02:52

[達人專欄] 【桌遊】農曆七月結束 又要準備萬聖節 當鬼也是一刻不得閒

作者:那隻哈士奇 ≧ω≦

        距離萬聖節還有一個半月,但最近各大超市已經紛紛擺出各種萬聖節的服裝、吊飾等商品了,看來全世界的商家都一樣,總是七早八早地推出節日相關的特賣企劃,提醒人們該花錢準備過節了。往年學校都會舉辦萬聖節派對,雖然有酒喝,又可以欣賞正妹同學們妖豔的裝扮,但過去幾年的萬聖節,我都跟著朋友的小孩到社區裡挨家挨戶地要糖果。這座城市的「Trick or treat」有個習俗,孩子們得向大人們講一個笑話,夠好笑才能得到糖果。那一年,朋友孩子四歲,在家裡緊張地練習著,短短二句台詞的冷笑話,好似能夠召喚糖果的魔法咒語,被慎重地記在腦海裡。一開始,孩子怯生生地按下門鈴,開口說出人生第一個笑話,在大人們意外捧場,獲得糖果與自信後,便迫不及待地拖著我們蒐集一顆又一顆的糖果。在氣溫將近零度的冬夜,聽著有點冷的笑話,沒有酒精與派對,但孩子們的成長和笑容,卻無比療癒。今天介紹的桌遊非常地有萬聖節的氣氛,正好農曆七月也快要過完了,在好兄弟們說再見之前,再和大家介紹這款以鬼怪為主題的桌遊《Monster on Board》。

Monster on Board
遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:30 – 60 分鐘     募資結束日期:9 / 29


        時間已經接近午夜了,再過一個禮拜,全世界的怪物們都會來到驚懼莊園參加為期七天的「蜘蛛傑克節」(Spider Jack Festival),他們將召喚蜘蛛傑克 — 世界上最恐怖、最邪惡的怪物一同狂歡。屆時,由你主辦的「藍月怪物大雜燴派對」也會在驚懼莊園舉行,壓力山大的你想知道舉辦超棒派對的秘訣嗎?大方地告訴你,秘訣就是:驚嚇萃取液(Spook Juice,簡稱驚……),驚嚇萃取液是從人類的驚嚇情緒所萃取出來的強大靈氣,是市面上所有熱銷怪物飲料裡的主要成份,有了它,怪物們就能嗨起來~舉辦派對的秘訣就是這麼簡單。不過先別高興的太早,以這次派對的規模來看,你需要夭壽多的驚嚇萃取液才能滿足這些嗜血的派對動物,而且你庫存的驚嚇萃取液已經一點兒也不剩了,但好消息是,隔壁的小鎮 — Startleton,是一個嚇人蒐集驚嚇萃取液的好所在!趕緊發動那輛在車庫裡長灰塵的驚魂車,載上最恐怖的怪物們到鎮上大肆搞鬼作怪吧!


遊戲概述

《Monsters on Board》是一款骰子輪抽的遊戲,遊戲共進行六輪,每輪遊戲中,玩家會從驚魂車上抽選怪物骰,使用這些骰子移動小鎮裡的怪物領主到處嚇人,再利用骰面上的各種行動讓自己取得優勢,並依照預言卡(Prophecy Card)的條件擺放骰子以獲得更多驚嚇萃取液。

小鎮地圖


小鎮分為「社區」以及「公共區域」兩種區塊,每個區塊都由 6 個顏色的格子組成,怪物領主在小鎮上以「區塊」為單位前進,每次前進 1 個區塊的距離(紅色箭頭指示前進方向),並停留在區塊內對應顏色的格子上。

  1. 社區:社區的空格(無圖示)是擺放小怪的好地方。
  2. 公共區域:公共區域內的格子上有各種行動圖示,當怪物領主移動到這些格子上時,可以立即執行格子內指示的行動。

當怪物領主抵達小鎮終點(公共區域)時,如果召喚儀式(蜘蛛傑克之序)上放有相同顏色的骰子,可以獲得額外的驚嚇萃取液。

怪物領主


遊戲中有六種怪物領主:科學怪人(綠色)、狼人(藍色)、女巫(紅色)、木乃伊(黃色)、骷髏(黑色)、章魚(???粉紅色)。每個怪物領主各自對應一種顏色的骰子,小鎮上也有對應顏色的空格,怪物領主只會停留在相同顏色的格子上。怪物領主在小鎮上前進時,如果遇到幽靈,怪物領主將會執行幽靈標記上的行動,如果遇到小怪,將會跳過小怪所在的格子,前進到下個相同顏色的格子。

怪物骰


這些骰子依照顏色代表不同的怪物領主,骰面上有三種資訊:

  1. 顏色:骰子的顏色分別對應在小鎮裡遊蕩嚇人的怪物領主,拿取、放置骰子可以移動相同顏色的怪物領主。
  2. 階級:骰面上的數字代表怪物的恐怖程度,數字越大的怪物越恐怖,能夠獲得越多驚嚇萃取液,但骰面上的行動也越少。
  3. 行動:當這些骰子被擺放在召喚儀式上時,玩家可以執行骰面上的行動。

行動種類

遊戲中共有八種行動:

  1. 提昇惡意:獲得 1 點惡意值,並移動惡意計數指示物。
  2. 汲取驚嚇萃取液:依照獲得的數量,移動計量表上的標記(左側為個位數,右側為十位數),如上圖示,玩家共獲得 15 罐驚嚇萃取液。
  3. 移動怪物領主:依照箭頭指示方向,將怪物領主移動到小鎮下一個區塊、相同顏色的空格上,如果空格上有行動圖示,玩家立即執行圖示所指示的行動。
  4. 移動小怪:將 1 個小怪移動到小鎮「社區」的空格上,怪物領主遇上小怪時,會跳過小怪所在的空格,前往下一個相同顏色的空格。
  5. 交換怪物骰位置:維持骰面並互換 2 顆已經放置在召喚儀式上的骰子(僅互換位置,不是再次放置骰子,因此不會觸發骰面上的行動)。
  6. 改變怪物骰位階:增加或減少任意 1 顆怪物骰上的點數 1 點。
  7. 供奉蜘蛛傑克:增加任意 1 顆蜘蛛傑克骰子點數 1 點。
  8. 呼喚蜘蛛傑克:將任意 1 個召喚指示物向右移動 1 格,當召喚指示物抵達召喚進度軌上的大型空格時,執行「召喚蜘蛛傑克」。

召喚蜘蛛傑克

召喚蜘蛛傑克時,大聲念出:「蜘蛛傑克,蜘蛛傑克,頭顱是橘色,而斗篷是黑色。蜘蛛傑克,蜘蛛傑克,享用點心解渴止餓,聽我召喚莫要羞澀。」並依序執行下列步驟:

  1. 立刻獲得召喚進度軌上「大型空格」內圖示所指示的獎勵。
  2. 獲得驚嚇萃取液,獲得的數量等於該列 N 顆怪物骰的總和(X),N 為該列蜘蛛傑克骰的點數。


例如上圖,蜘蛛傑克骰的點數為 4(N = 4),加總同列上 4 顆怪物骰的點數(X =6+1+5+6),因此玩家可以獲得 18 罐驚嚇萃取液。

預言卡(Prophecy Card)


預言卡上會指定玩家在召喚儀式上擺放怪物骰的方式,例如同一列的骰子點數依序減少、同一列的骰子位階相同、同一列的骰子顏色一樣等,達成預言卡的得分條件時,可以獲得額外的驚嚇萃取液。

遊戲流程

遊戲共進行六輪,每輪分為五個階段:降臨、輪抽、嚇人、邪教儀式、驚懼莊園

降臨階段


每位玩家依序從骰袋拿取 4 顆骰子並擲骰,維持擲骰結果,將骰子放置到驚魂車上。

輪抽階段


每位玩家從面前的驚魂車選擇一個骰子,放置到自己的圖版旁,接著將驚魂車傳給右手邊的玩家,重複這個步驟直到每位玩家都拿到 4 顆骰子。

嚇人階段


所有玩家同時拿取 1 顆骰子,放置在個人圖版左上方的空格上,依照骰子的顏色移動相同顏色的怪物領主,移動怪物領主時,如果停留在畫有行動圖示的格子上,必須先執行完格子上指示的行動,再擺放下一顆骰子。重複放置骰子、移動怪物、執行行動,直到 4 顆骰子都放置在圖版上,接著進入邪教儀式階段。

邪教儀式階段

4 顆骰子中,只有 3 顆骰子能進入召喚儀式,剩下 1 顆骰子,則放置在沼澤中產生惡意值。


玩家選擇 1 顆骰子放置在沼澤的空位上,依照骰面上的階級(也就是數字)獲得相對應的惡意值,並移動惡意計數軌上的指示物,完成之後將骰子放回骰袋。
例如上圖,骰面數字 3 或 4 時,可以獲得 3 點惡意值,將指示物由 3 移動到 6(箭頭應該是畫錯了吧,或是我規則理解錯誤www)。


剩下的 3 顆怪物骰,則放置到召喚儀式(正式名稱:蜘蛛傑克之序)上,召喚儀式共有 3 排,有各自的召喚進度,玩家將怪物骰任意放置到召喚儀式上(從最左邊的位置開始放置),接著執行骰面上的行動。
行動執行完畢之後,進入驚懼莊園階段。

驚懼莊園階段

從起始玩家開始,順時針方向依序執行,每位玩家可以花費惡意值購買 1 張大怪物卡或是 1 個幽靈標記。玩家購買卡片或標記後,將場面上剩餘的卡片或標記向右移動補滿空位,接著在主遊戲圖版最左側放上新的卡片或標記。玩家每次只能購買 1 張大怪物卡或 1 個幽靈標記,但玩家們會重複輪流購買,直到所有玩家都選擇 Pass 時,再進入下一輪遊戲。

  1. 將購買的大怪物卡放置在自己面前,在遊戲的任意時點,玩家可以再花費 1 點惡意值棄置大怪物卡,並執行卡背上其中 1 項行動。遊戲結束時,召喚儀式上怪物骰的擺放方式,如果符合大怪物卡上的指定條件,可以獲得額外的驚嚇萃取液。
  2. 將購買的幽靈標記放置在小鎮「社區」上的任意空格,當怪物領主碰上這些幽靈時,可以執行幽靈標記上的行動。

遊戲結束

遊戲進行六輪結束,由蒐集最多驚懼萃取液的玩家獲勝,計算分數時,首先依照每顆蜘蛛傑克骰子上的數字(N),保留該列 N 顆放置在召喚儀式上的骰子,棄置剩餘的骰子不列入終局計分,保留在召喚儀式上的骰子,再依照下列條件獲得額外的驚嚇萃取液:

  1. 預言卡上的指定擺放方式。
  2. 大怪物卡上的指定擺放方式。
  3. 抵達小鎮終點的怪物領主,召喚儀式上每顆相同顏色的骰子,額外獲得 3 罐驚嚇萃取液。


        《Monster on Board》是一款結合骰子輪抽、放置與競速的遊戲,遊戲骰子的設計非常的優異,骰面上的三種要素:顏色、點數以及行動,三種要素緊密地與遊戲機制結合,彼此互相影響,又賦予遊戲相當的策略程度。利用每輪遊戲所選擇的 4 顆骰子,玩家可以影響遊戲得分的各種因素:選擇「顏色」讓怪物領主抵達小鎮終點,移動過程可以執行各種行動,並配合召喚儀式上的骰子獲得驚嚇萃取液,選擇「點數」影響惡意值與驚嚇萃取液的數量,選擇「行動」來獲得移動、驚嚇萃取液、惡意值等助益並調整遊戲策略,而「顏色、點數或是骰面行動」又會影響玩家能否滿足預言卡、大怪物卡要求的骰子擺放條件。

        在點數的設計上,點數大的骰子給予較多的惡意值和驚嚇萃取液的數量,但骰面上的行動較少,而點數小的骰子則正好相反,看似極端的二種選擇,但是選擇點數大的骰子,依然可以用惡意值購買大怪物卡與幽靈標記,利用卡片和標記執行更多的行動,而點數小的骰子,骰面上強大的行動,例如供奉和呼喚蜘蛛傑克,也能為玩家帶來更多驚嚇萃取液。從結果上來看,無論玩家如何選擇,都有辦法直接或間接地讓自己達到目的,也給予玩家更多策略和路線的選擇。

        玩家在《Monster on Board》的互動大概僅止於輪抽骰子時互相妨礙,雖然策略程度也不高,但是要思考的內容其實還滿多的,加上遊戲的主題逗趣,美術和配件也很精緻,尤其是那台瞎趴的車子更是吸睛,是滿適合家庭聚會,或是不喜歡遊戲火藥味太重的玩家。《Monster on Board》有單人模式,一併推出的擴充也有三個改變遊戲風格的模組,例如《The Murder》模組,將遊戲改造成《Clue》的遊戲機制,玩家們可以發揮推理能力,找出試圖殺害派對賓客的蜘蛛傑克,有興趣的讀者,可以再去募資頁面查看更多訊息唷。



更詳盡的遊戲介紹及Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/monsters-on-board/

還有新成立的臉書粉絲團,歡迎推薦給喜歡桌遊的朋友:https://www.facebook.com/NatsuHotsukiFB

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