又是許久的開發日誌
其實從上一篇的進度到現在,有很多可以說,但也不知道怎麼說XDDD
首先是優化關卡製作,關卡製作在PF之前都算沒有定型,而PF到FF之間有請程式重新整頓關卡製作的工具。
所以寫了這個給程式製作相關編輯器的內容(這是最上層)
關卡編輯器(工單)
裡面也很多細節跟備註
背景角色移動設定

怪物波次

波次就有更多設定

其他表單我就不秀了
當然還有射爆衣裝的相關設定

為了方便編輯關卡,寫的工單,不過實際請程式建立起來也有些困難,也只能見機行事了(躺
這次就隨意的這樣打住吧!
下一篇日誌會說所提的這些功能變成什麼了,應該明天就有新的一篇了吧(思