這兩個月以來,每次事情告一段落後最期待的就是打開NS繼續DQ11S的冒險。
DQ11S是我接觸的第一款勇者鬥惡龍系列作品,遊戲時間約為120小時。
當通關後回到主畫面時,再次響起的主題曲真的讓人深深地墜入這趟冒險的回憶之中。
簡言之,是道美味又讓人感到飽足的佳餚。
如果要把遊戲體驗比喻成水餃的話,大概像是這樣:
水餃皮:稍有缺損但不影響內餡。
NS版DQ11S的畫面表現顯然不會是讓人驚艷的部分。
但個人在遊玩過程中很快就習慣了,習慣過後就能發現遊戲中的世界是非常美麗的。
如果十分在意的話,那建議選擇之後跨平台的PS4/Steam版DQ11S。
音樂的部分一開始聽覺得不錯,但後來意識到重複率有點高後會有點膩,換成DQ8後感覺比較耐聽。
劇情的部分非常有趣,可說是用了滿滿的突破慣例來完成慣例。遊戲內容的分配在重大轉折點的前後也算是均衡,各階段花費的時間相近。
整體系統是經典的JRPG,一開始雖需要時間適應,但栽進去後真的非常有趣。
各種對話也是很調皮,選「否」的反應也很好笑。
讓人感覺整個世界是活的。
重口味(深度投入)
將NS插入底座,投在最好的螢幕/電視上,戴上最好的耳機。
適合在推進主線劇情的時候。
清淡口味(休閒隨意)
掌機模式,聲音直接放出來或是戴個耳機,甚至可以靜音,另外聽YouTube或其他音樂。
適合在打素材、解支線任務、解迷宮、找寶箱、找NPC說話、鍛造等等不會有角色配音且較重複的事時。
這樣的彈性讓遊戲維持了點新鮮感,充分利用NS家掌合一的特性也會讓人有另一層面的滿足感。
結語
在遊玩中意識到自己蠻喜歡這款遊戲的時候,就開始好奇DQ系列是如何進化到這第11代的。結果在通關後的跑名單畫面,遊戲就直接回顧了1-10代 XD
總而言之,如果在尋找一款帶有日式幽默又有充實冒險體驗的JRPG,也想接觸瞭解DQ系列魅力何在的話,千萬記得將DQ11S列入考慮名單。