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日誌2020-09-20 23:54

母湯給多打賊-開發日記1

作者:KK


今日進度很少,嗚嗚嗚......

主要都在弄坐標系統,

有了坐標相輔相成後,可以實現的東西才多;

包含 AI 追擊的參考依據,

還有文案中提到的復活用念石,

之後就可以直接使用,例如 1-10-6 記錄下來。

分別對應,World-X坐標-Y坐標。

移動的部分改好了,

變成一格一格式。



其實後來想想,就算原本那種走路方法也是可以玩,

不一樣的味道而已,但還是不想把規格邊做邊改,

就先做一格一格式的。

地圖的部分稍微調整過,並新增一個有趣的東西!

草叢!

草叢中是不會被訓練師發現,並觸發戰鬥的。



此外,草叢進出有透明度變化,

應該在學習成本上比較低,希望很快就可以讓玩家意識到這東西可以保護你,

掩護你前進到下一張地圖。



然後是另一種 AI,會追擊的,

巡邏我正在寫,想說先把追擊功能弄出來。

藍色框框就是 AI 打算移動到的下一個點,

到時會把輔助提示關掉。

目前還要面對的問題有,

之前規格開出的有高度差的"坎",

有點沒想法該怎麼去弄......

因為他是一個單行道,又不是全面禁止通行的障礙物,

而且還要區分敵我不同的效果,

但是這個"坎"應該會讓關卡更有層次性,

想辦法度過眼前這個坎,嗚嗚。

六日能飆的程式進度就這樣,

不太理想的開始XDDDDDD

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