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日誌2020-09-22 21:41

【心得】戰地風雲 5(時隔多年 再次重返歐洲二戰)

作者:終末の詠嘆調





繞了一大圈

戰地風雲又回歸到二戰題材

這次的單機劇情共有四大篇章

單槍匹馬:主角獨自對抗德軍裝甲部隊(NPC直接無視)

北極光:阻止納粹將重水(炸彈原料)運回本土

步兵團:講述黑人士兵在歐洲戰場的奮戰過程

前三篇的劇情都很平庸

但是第四篇戰役 最後的猛虎就很不錯

首次以德軍視角來看待戰爭

算是電玩界的先例

也沒有刻意將德軍妖魔化



雖然五代有女兵惹來不少爭議

但我反而不介意

二戰太過於中規中矩 反而很無趣

遊戲畫面也比BF1更好

雪地和沙地的腳印還會停留很長一段時間


不會立刻消失

主機全平台都有60FPS更是讓我感到DICE對於流暢度的堅持

反觀索尼有太多遊戲畫面雖好 卻都只有30FPS

連線對戰我還是主攻征服模式

雖然少了機械巨獸

卻多了支援要請

完成小隊指定的任務

就會有積分獎勵

小隊長可以呼叫區域火炮或V-1火箭

對特定區域進行攻擊

轟隆巨響非常有戰場氛圍

不過戰機有些過於強勢

突然一顆炸彈下來就領便當可說是家常便飯


裝甲載具倒是比前幾代還要平衡

需要回到補給站才能補充彈藥 維修
(臨時維修有次數)

步兵受傷也無法回到滿血狀態

真要吐槽的話

就是二戰時期的反坦克武器的攻擊距離太短
(居然是拋物線)

之後更新的太平洋戰場更是刺激

美軍回歸 許久不見的日軍總算再次登場


目前PS4平台的玩家還不少

家機永遠是連線遊戲的最佳平台

反觀PC版從以前開始就是神仙風雲

神仙多到破壞遊戲平衡

完全體會不到對戰所帶來的樂趣


因為四代已經將現代戰爭發揮得差不多了

所以明年的BF新作

我比較希望是越戰題材

這樣也可以跟COD:冷戰的風格有所區別


END

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