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日誌2020-09-26 18:43

基於興趣舉辦的遊戲~群王戰記第二局(1.5版)

作者:神隱


安~我是神隱,總之這次要說的是群王戰記的第二局遊戲,我稱為1.5版本
,算是一個嘗試基本上科技會拉比較不同年代且長,遊戲背景基本上在義大利中部,算是一段我挺想研究的倫巴底與拉文納總督區的嘗試模擬。

遊戲分為三個陣營,以下為陣營開場特質,玩家可以選擇一個特質開場使用。

人口上帝國<王國<部落

科技上部落<王國<帝國

財富上部落<王國<帝國

科技這次等級每個陣營會落差算不小

蠻族王國
強盜貴族 大封建主 賢人之王
王國共主(國王) 待更新 待更新


帝國總督區
帝國總督 帝國將軍 地方統治者


部落
汗王 酋長(or大遷移) 部落伯爵


國王與帝國總督為王國與帝國名義上的領袖,若是首都或駐地被攻破將給
同陣營勢力debuff,這兩個領袖能夠名義上號召同陣營成員一起參加戰爭
,這兩個角色都能夠以懲罰不從諸侯為名義對同陣營勢力發動戰爭。

大遷移是部落一個特殊的選項,擁有爆量的人口但必須開場就與一個玩家
開戰且必須第一年就打贏。

接下來是特質介紹:

強盜貴族:可對國內或附近勢力進行劫掠以凝聚財產,能夠召集匪徒軍吸引素質惡劣的騎士或土匪加入軍隊。
大封建主:開場擁有較多的田產與林地,擁有較多私產收入。
賢人之王:可組織地方議會任命地方有力人士協助管理地盤,可組織民兵團與職業民兵,不使用農奴體制。
國王:要靠選舉制度選出的職位,擁有極為發達的前帝國城市為首都,擁有特別多的人口,開場擁有百人的重裝步兵為皇家軍隊,首都綁選舉,輸了就掉首都。



帝國將軍:只能使用帝國正規軍、傭兵,不可自行召集民兵但可靠他人轉讓指揮權,開場擁有兩隊百人帝國重裝步兵、一隊五十人具裝騎兵(或選擇兩隊八十人的蠻族騎兵),可利用離開駐地一年時間返回本國或前往蠻族土地召集援軍。
帝國總督:可世襲職務,能夠使用民兵跟正規軍,地盤僅有總督駐地跟附近農村,開場擁有百人重裝步兵,擁有帝國前首都為駐地。
地方統治者:只能夠使用民兵且統治地位缺乏正統,總督可名義上撤換統治者,需總督承認或實質維持獨立。


汗王:半定居的遊牧部落可透過游牧部落間的互相征服,成立可汗頭銜吸引更多軍隊,能夠使用游牧相關單位。
酋長:傳統的部落制度的軍事領袖兼國王,極具侵略性能夠透過威望吸引更多部落戰士加入遠征。
部落伯爵:介於酋長與王國之間的定位,擁有較成熟的封建體制並且能夠效忠王國,加入王國的一員逐漸發展,部落伯爵能夠對森林使用收取費用。

npc數量就按照參加玩家數安排,目前希望一回合一年,可以先選陣營跟特質。

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