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日誌2020-09-28 18:14

歷經4年開發,獨立遊戲《常世之塔》將於今年問世

作者:Yo-sei


遊戲名: 常世之塔
開發: commentout
發行: PLAYISM
發售日期: 2020年 年內
類型: 類Rouge社交型2D動作遊戲
平台: Steam(PS4/Switch/iOS/andriod對應預定)
遊戲引擎: Unity
對應語言 日文、英文、簡體中文
 
    本作的開發商commentout為獨立插畫師saebashi(さえばし)的個人社團。從角色設計、開發到宣傳皆由saebashi一手包辦。
     saebashi曾擔任廣告公司藝術總監,現職為獨立插畫師,並兼通程式語言、伺服器語言。擅長Unity及Spine2D。
   saebashi在pixiv FANBOX 的投稿中表示,他在辭去前份工作後在數位遊戲展展出花了兩週做出的樣品。由於樣品受到玩家和媒體好評,才正式從事開發。當初預定的發表日期其實更早,但由於中途變更發行商,再加上包含伺服器規格變更等等的改良調整,才延期至今。
    本作目前尚無試玩版釋出,但從官方PV看來遊戲難度相當硬派。塔的構造每24小時就會更新一次,相當考驗玩家的技術和運氣。此外關於本作標榜的社交要素,當玩家不幸死亡時會留下墓碑和遺言公開給全球其他玩家,也可以藉由積分排行榜和全球玩家競爭,可說是挑戰性滿點。

參考資料
commentout(製作人saebashi個人網站)
常世之塔 官方網站(commentout 內部頁面)
AUTOMATON - ローグライト2Dアクション『常世ノ塔』Steamにて2020年内リリースへ。24時間で変化する塔をのぼり続ける(遊戲新聞)

(本文章由Yo-sei撰寫)

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