在9/29那日 PAD的進化情報上出現風神雷神時還是有些興奮的其實
該怎說呢 這2隻剛出時重要性其實天差地遠
風神那時剛好遇到PAD那時最讓人無言?的玩意
大傷害吸收盾
雖說現在能解的...多了一堆就是了
而雷神就...尷尬了
而極醒後的現在
先放個圖
極醒の翠角姫・風神
LS: 攻擊類的血量2倍 7C或UP攻擊16倍 4屬以上同攻時傷害減輕 結算+1C
AS: 火屬的攻擊力減半1回 敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化2回
極醒之後拿掉不無小補的自身外加速1回 取而代之的是火屬攻擊減半
這看似莫名其妙的自我減益效果 其實在敵人施放全屬傷害減少的效果下是有奇效的
畢竟...對風神來說減半的只是副屬性 所以配置雜色上就少帶些主火的隊員或是開增傷蓋過
比較驚豔的反倒是雷神
...好 我故意的
極醒の黄角姫・雷神
LS:攻擊類的血量2倍 4屬以上同攻時 攻擊18倍 消除4顆UP的光珠傷害減輕並追加1點固定傷害
AS:暗屬的攻擊力減半1回 解除版面珠子鎖定狀態 6色轉版
一樣保留了最一開始的固有技能 多了個偶有奇效的減益效果
反倒是LS讓她有當隊長的一個空間
自己組隊帶出去試後
個人的感受就是 風神相較於雷神真的只是中規中矩而已
而極醒雷神確實和剛出完全不知要怎用不如做代幣的雷神好上太多了
不知不覺打了好多字
有啥新感觸可能再補