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日誌2020-10-07 10:19

建議創作者至少看前兩集的驚喜作品——《DECA-DENCE》

作者:黑霧

  一季動畫完結,自然又是新一輪動畫感想時間啦,本季打頭炮的是頗具熱度的話題原創作品《DECA-DENCE》。正如標題所言,儘管過往感想我多數都是以創作者的出發點來寫,但是這次我覺得需要特別強調。

  故事部份的感想我會放在後面,這裡先說為什麼創作者都應該來觀賞前兩集,那就是《DECA-DENCE》完美地演繹出顛覆所帶來的驚喜,利用原創的特性引起觀眾興趣追看下去。

  《DECA-DENCE》第一集表現出的是一個充滿末世奇幻色彩的世界,殘存的人類為了存活而不得不與怪物戰鬥,以科技與怪物的空間無重力特性構築出富有視覺與動感效果的立體機動戰鬥,再加上移動堡壘的超魄力終結飛拳,營造出瘋狂奇想的味道,爽快感很能觸動神經。

  正當觀眾期待著會上演一個怎樣掙扎求存與怪物大戰的故事時,第二集開首卻完全顛覆了這個預想,告訴觀眾這並不是什麼殘酷末日的世界,而是一座大型娛樂設施罷了,讓玩家以「人類」的身分與怪物戰鬥,能夠體驗死亡戰鬥卻不會真正死亡的遊戲世界。

  問號、問號、更多的問號。

  這一瞬間,我甚至以為該不會用錯打開方式,看到第二套動畫了,結果當然沒有,這就是《DECA-DENCE》,驚喜的浪潮席捲腦袋,當下只想不停看下去,想知道這到底是怎麼一回事。

  我不會說故事什麼的已經不重要,但透過這種超乎預想的顛覆所引起的期待,後續不論端出的是合符修正過後的預想中王道故事,還是不按牌理出牌的怪誕故事,想要追看下去一睹結果的這種心情已經萌芽,很難改變。



  那麼,回到故事的部份吧。

  隨著第二集的顛覆,拆卸了奇幻生存的外皮,透過遊戲設施延伸出上下位,即系統、生化人與人類的統治關係,從這裡開始想像空間就無限擴闊了,遠至人類為何滅亡變成稀有種,淪為被公司購買所有權的動物,近至目前這個系統是真的把這視為遊戲設施,背後會不會有其他目的等等。

  不過,《DECA-DENCE》沒有著眼於這些延伸出去的假想問題,而是集中在已經對生存沒有慾望的男主身上,如何因為遇上一名與別不同的少女而重新燃起生存慾望的故事。

  沒錯,居然是心靈成長的勵志冒險故事,反抗系統(社會)的規制,沿著自我的本心採取行動,「死命掙扎到自己的最極限」是我認為貫穿這個故事的台詞。什麼正確與錯誤,生化人與人類,被當成遊戲的NPC等等,全部雖然重要但其實都不重要,最重要的是貫徹自我。

  想怎樣,就怎樣去做,這就是人生。



  總的來說,《DECA-DENCE》故事王道到讓我到了差不多後半,真的到了沒機會(篇幅)拓展更深一層意念時才認命承認,但也因為捨棄觀眾的自作多情部份,沒有去回應觀眾的想像,專心一致純粹地說好掙扎的故事,反而會叫人感到痛快而不是落入俗套。

  個人本季最推薦的動畫。

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