日誌2020-10-10 04:30
玄冥煉獄--3區作者:星
2020-10-10 14:20星:是阿,
跟末日京城的王一樣,
該招式(※修羅連擊:遠距離瞬間數連擊)來至於修羅洞的『鋼鐵武鬥修羅』。
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=06784&parent=5565&sn=2588&lorder=1&ptitle=%E4%BF%AE%E7%BE%85%E6%B4%9E--%E4%BF%AE%E7%BE%85%E7%8E%8B
2020-10-10 14:21星:但『鋼鐵武鬥修羅』該招,
是不是也看智慧決定傷害多寡?
這就不曉得了。
2020-10-10 15:11星:新增補充其他智慧對應該昭示的傷害,
僅供參考。
2020-11-14 19:23星:理論上,特性追英雄的怪物,
都是要一進場就開自動,
不然就會造成亂追。
至於放出英雄為何無法引回原來的怪?
那就要看怪物的感應範圍和是否有重新作判斷?
可以由下述精華文看出端倪。
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=06784&parent=4130&sn=6495&lorder=10&ptitle=%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%B3%87%E6%96%99%E5%8D%80+%28%E5%82%B7%E5%AE%B3%E5%A4%A7%E5%AD%97%E6%95%B8%E5%80%BC%29
只能說工程師的怪物AI設定,
寫得非常複雜,
很難簡單就能說清楚或是判斷。
至於英雄測試方面,
沒有足夠防禦或閃避的英雄,
我實在無法幫忙進行測試,
就算測試也未必能重現當時您所遇到的情況。
2020-11-19 18:09星:不客氣。