小屋創作

日誌2020-10-12 23:47

《Darksburg》L4D的4人生存加上LOL的操作?

作者:水修

(越來越升天的難度...)

Darksburg是一款在今年2月份推出搶先體驗,並且在9月23日正式發行的獨立開發遊戲。這款遊戲簡單介紹,是「Left 4 Dead」的四人合作,加上「League of Legends」的操作模式,以這種方式來與大量殭屍、特殊感染者周旋,是這款遊戲的主要樂趣

如果跟朋友玩L4D的時候,總覺得自己是走槍線大師、射不準殭屍專精牌位,那麼Darksburg個人認為可以試試看,相對比較和緩的操作模式,也仍然保有在屍潮之下的策略與操作樂趣。不過,在決定是否購買前,本篇也有一些注意事項要告知,再請往下閱讀


(遊戲是以一個劇本五關的方式來推進)

(在每一局遊戲中尋找寶箱來獲得貨幣,用以解鎖新的能力)

(與大量的殭屍週旋是Darksburg最主要的樂趣)

這邊先介紹遊戲我覺得主要的兩大可玩點。跟L4D類似,玩家角色的生命值分為綠血(永久生命)、白血(暫時生命)、黑框(死亡時大量減少,決定白綠血可以回到多少)。在遊戲中,大部分時間你的綠血不會全滿,甚至可以說只剩下一點綠血皮是常態

雖然剛玩可能會覺得很有壓迫感,但我自己認為正是這個機制,讓玩家會想要學習走位閃躲攻擊、盡可能降低被擊率、從遠處殺敵的方法...等。再加上第二個特點──我覺得Darksburg有在零散殭屍數量與大群殭屍之間的出沒頻率,取得一個不錯的平衡

在遊戲中,玩家的技能是相對強勢,但是CD時間則很好地控制了玩家行為。你可以輕易使用強力技能消滅小股屍群,但下一個轉角的大群殭屍可能就不好清理;而利用範圍技能擊破大群殭屍的時候,那種大量消滅敵人的反饋感也相當好

每一個轉角、每一個應對群怪的方式、自己剩下的生命量、為了過關必須去開的危險機關──這些題目由關卡機制逐一產生,並讓玩家從中操作,來得到很不錯的成就感


(升級時的技能三選一很大程度決定遊戲難度)

(可以從小屋中救回夥伴)

(通關一輪之後可以解鎖更高的難度)

但也不得不提遊戲目前最大的缺點──內容偏少。整個正式版本目前只有「海港」地圖共五個關卡點、以及五個角色可以選擇。之後遊戲的內容全部靠提升難度、抓雞換造型、以及蒐集好奇櫃來維持

我只能說我自己是還滿喜歡Darksburg的玩法,所以對目前玩法的興趣,有支撐我去收集這些週邊內容,但就算這樣我也只是把他當小遊戲,想要玩的時候打開一下而已。這樣的長度內容實在很難說是有吸引力

另外各伺服器還蠻多時間段呈現鬼服現象,就算想找野團也蠻困難的......不過難找也有另一種好處,目前還會玩Darksburg的人感覺都挺不錯,至少我自己跟了幾次野團場,可能大家也都很珍惜難得(?)的緣分,大部分體驗都不差

即使是陌生人隊友,也會盡量把你救回來,或者自己狀態還OK就盡量把藥分給你;所以我平常就是單人玩,有看起來不錯的野團就跟,也算是玩了一陣子,不過如果有幾個朋友決定一起玩一陣子我覺得會好一點。但可能還是不能當主力遊戲就是了


(五個角色中我覺得最難用的是修女)

(廚師是我第二推薦的角色)

(排除高手操作原因,我認為最強勢的角色應該就是瘟疫醫生了)

這邊也簡單介紹我自己對五名角色的看法。【瘟疫醫生】是生存界達人、新手與單人玩家的破台好夥伴、一神帶三坑的鐵板角色

瘟疫醫生可以丟出窒息瓶後,立刻後退到安全範圍,以及被動周圍有殭屍死掉就機率性掉樣本回白血。即使戰況再怎麼險惡,只要有一條繃帶,就能看他一人表演翻滾丟瓶秀,就這樣多而滾滾到去小屋把你救出來;硬要說醫生缺點,大概自己太強,比較沒有團隊合作...?

而我次之推薦【廚師魯諾爾夫】跟【獵人薔薇】。前者會把蘑菇湯丟在地上,玩家踩上就能增加白血,湯也能傷害敵人,可以說是隊伍中的補師。獵人則是技巧向輸出,隨著傷害堆疊越來越高,獵人能輕鬆打出令隊友稱羨的數字──不過只要被怪摸就要重新堆BUFF

最後是【狼人瓦拉格】跟【阿比蓋爾修女】。先說狼人,他是反擊型坦克,血越少也越能展現他的攻擊能力,但我覺得他是難度越高才看得出價值的角色,剛入門沒有很推薦

修女我就不懂是設計不良還是我不會玩...三個近戰英雄中就只有他很難維持血量、回白血手段極少、旋風傷害力在高難度體現不出來......硬要說大絕滿很快算是優點,但平常我真的不知道怎麼玩他...


(港口跟教堂地區的地貌比較複雜,有些被白布蓋住的小路能走要注意)

(墓地陰暗死角很多,而且會丟硫酸瓶的狂信徒?傷害很高非常麻煩)

(最後要跟領主決鬥,血超多要打很久)


有關Darksburg的介紹與推薦就到這邊,最後說一些個人感覺,這遊戲目前給我有點矛盾的評價。在戰鬥機制上,我個人是非常喜歡遊戲過程的操作跟策略,甚至可以說,以前不知道自己為什麼那麼喜歡玩暗黑2的感覺,在這款遊戲中找到了一些相似體驗

但另一方面,除了剛剛提到的角色平衡度、遊戲內容不足外,有些機制我也不曉得是不是「總之先做了再說」的感覺。比如說好奇櫃,裡面會抽得出【100%HP的時候加攻擊速度】、【在營火回HP可以回100%(再使用一次要扣100幣)】的道具

剛開始玩Darksburg的人,除了要熟悉遊戲玩法,還有綠白血等外,也會期待好奇櫃可以抽出甚麼。如果推了好幾關,存錢抽一個好奇櫃古董出來,是個使用效果相當微妙的東西,對玩家來說難道不會很挫折嗎......對啦我是也還在玩啦,但大多數人就沒我這麼被虐也照玩不誤啊

以上是對Darksburg的介紹,這款很難作為「值得一買」的遊戲來推薦,但如果有至少玩過一輪的人,我認為應該都能感受到遊戲開發者在現有內容上的細心打磨,不會覺得這是一款半成品之類。只能說延伸內容偏少,但體驗過一次的印象來說,應該不會是受騙上當的感覺

Darksburg的STEAM購買頁面連結

2

4

LINE 分享

相關創作

【漫畫翻譯.Hololive】白米キムチ - 大小姐似乎看了某部正熱門的電影

【翻譯/FGO漫畫】夜襲

【漫畫翻譯】川上三塁手 - 周刊BRICK③

留言

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】