小屋創作

插畫2020-10-14 23:22

【RPG四期創作】第一次行前...啊呀!怎麼會動!

作者:可拉斯尼格拉斯



死亡從來不是終點




`(*>﹏<*)′太,太大意惹...!新細明體

本來要把問卷變成GIF的,但是只完成到前段而已

做不完啦!

不管啦,給窩看!








以下文檔




行軍意願調查

主線至此,即將往南方吉埃伯王國、西方梵亞斯聯合大教國行軍。

Q1|您的角色有參與行軍意願嗎?會派誰?

  首先,可拉斯尼格拉斯跟我就是人機一體的概念,即便受到幽玄的憑依,依然保有想要守護重要事物的理智...即便現在心智開始扭曲(゚∀。)

(*゚∀゚*)為了拯救因為光害事件間接影響到的奧蘭帕德(米爾嘉德大陸外域的世界)可拉肯定會主動參與行軍,奧蘭帕德有著我們所有的回憶與家人...喔~還有艾格們,這個理由在世界觀上足夠了吧?要是奧蘭帕德爆了,米爾嘉德大陸上的艾格絕種機率可是會趨近於絕對呢。

(つд⊂)至於另一隻可菈~說個題外話,老實說算是實驗性角色,她的故事架構、技能與個性都還在原始階段,看的出來其實非常倉促,就如同樂之的統計一樣,這角色從構想到登記僅約七天而已。至於行軍,在主動出擊的個性上,理論上是會行軍的,不過由於南方限制以及能力評估,可菈將會守城。



Q2|往哪方?並試著說明原因

  起初kiwi說要去梵亞斯被當魔女火刑才會想說跟著去湊熱鬧...其實兩邊都不想去,我比較偏好往北走,去會會喀爾登的母親,也就是北方聯邦的首領-瑪奇.喀爾登(`・ω・´)

因為本身是創作派+固有惰性的關係,南方的機械不是我們所擅長的領域,不管是分析還是構圖...吼~我們就不喜歡畫那種一板一眼的玩意!要是像星海爭霸中那些受蟲族感染的單位那還好畫些,我就爛!超爛!懶到不行!σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ

但是...西邊人太多了!去南方!南方!(/‵Д′)/~

我們就孤僻!特立獨行!別人要往西,我偏要往北,天生反骨!你想聽我說妳好漂亮我偏要用30字以上來形容你的美!...其實我們也不知道為什麼會這樣,平常很乖的呀?¯\(°_o)/¯



 人 物 好 感 調 查 



Q1|您有沒有特別喜歡、關注哪些角色?


幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄幽玄
噢,說說其他的角色好了
瑪奇.喀爾登 對於這種神祕、風雅,身分又是女性的角色有著難以抗拒的吸引力,尤其可拉的故鄉就是在北方,賽納法西聯合照理來說也是管轄範圍,這樣的領導人不去瞻仰一下不行呢?

另外,先前"晚宴刺客"的事件,有提到感嘆老朋友已經投靠大丹,那麼那位老朋友的身分究竟是誰?"黑暗並不足以吞噬劇毒"這段話跟幽玄遺跡物湧出的汙泥"必須以生命之火才得以應對"似乎有著相對的關係。

莉瑞斯.A.哈斯特 仔細看是公爵耶!目前來說玩家所能夠達到的最高爵位。魔女一族對我們來說都有著致命的吸引力,同樣也是競爭者的身分(???),對於該世界的原初魔女更有調查的價值。

塞壬 拜賜塞壬能夠借用使源神能力的洪流系統,我們才會有在世界觀上的能力提升,也因此在性格上、本源上有著重大轉變,另外能夠獨自撐起靈魂洪流的塞壬卻曾狼狽地向路人求救,這種反差屬性的角色實在可愛...不知道兩個頭飾敲起來的聲音如何。(゚∀。)


Q2|如果有機會增加好感的話,你會想用自家哪個角色、接近哪個NPC呢?


先說說可拉好了

幽玄,幽玄幽玄,幽玄幽玄幽玄(被揍)  說真的拉,操作已經理智很低了,也不知道為什麼一直想要親近死亡的化身,是虛榮心嗎?還是為了獲得至高的力量?我不知道,我真的不知道了!但我能感受到祂就在我身邊!再一下下就好~讓我再弄點漂亮的東西獻給您!(*゚∀゚*)

  
瑪奇.喀爾登 對於這個角色的技能與神秘的背景故事感到好奇,如果能藉由好感提升而得知其被隱藏在背後的故事以及為何有這一段話「到黑暗中殺了我,讓我解脫」究竟殺了她,是讓她解脫還是釋放出更具災難性的存在呢?讓我們繼續看下去(ゝ∀・)


接著是可菈

文森 其實我挺喜歡這種大咧咧不做作的角色,豪放、狂野,笑聲會在耳邊嗡嗡響的男人,還挺希望能夠與之過招,或是一同執行任務。另外與光之種希莉卡的互動真的很可愛。

老實說,只要能遇到NPC角色我們都想刷一波好感,期待到時候電波會對到(゚∀。)





 主 線 心 得 調 查 


  雖然才開局沒多久,但四期主線的特色應該很明確了。


針對系統、故事或人物、劇本、創作方式等等,希望能得到反饋、包括對主線的建議、期許、希望改進的地方,也請在此填寫。
 

  先說說有關於抽籤的部分吧!

樂之的問卷有提到劇本的中獎率約為3%,比起大部分的手機遊戲SSR角色還要更好中(都在零點幾趴的...),另外還有創作派中籤機率提升以及多次沒中劇本的玩家提升機率提升,這些消息在我看來都挺優渥的,想想入公會那段時間就是因為搶不到劇本而直接轉創作派(欸)

另外就是行軍分流這樣的作法,更加大幅提升玩家的中劇本的機率,而且越往後期...可能玩家數量更少(先不提被GO掉的)那麼持之以恆、死心塌地的玩家更能安心。

 至於GAME OVER這種基礎上撕卡的系統設定,我本來就沒在困擾的...好啦,還是有這麼一咪咪的啦,如果辛苦培養了五年的可拉GO掉了,心情難免會影響到。不過~不過~

幽玄,是好老師呢。

所以困擾也只有一點點。倒是希望官方在角色GO掉的瞬間,能夠給個時間讓角色演繹一下,同時也讓操作者做個告別儀式,好對另一個世界的自己以及親友們做個交代,也祝福他能真正的安息。

也許

因為

死亡從來不是終點


噢,會長以及其他幹部們,辛苦了。也許這會是公會最後一次主線,就讓我們開心地玩一場吧!祝福你們順利。
我是可拉,我們下次見。


字數甚麼的...除掉紅色的部分應該還有字元數 (不含空格)21XX吧?







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