原神雖然是免費遊戲.
但劇情的設計依然讓我覺得不馬虎.
劇情讓人很有感.
也比目前其他很多RPG遊戲多了很多分鏡.
目前我只玩到冒險等級24
感覺是一個世界觀非常龐大的遊戲
初期的劇情是圍繞在風龍與詩人.
影片可以看到劇情是全程配音.
而且運鏡和分鏡很多.
讓玩家有融入感.
現今有很多同類作品為了節省預算
而劇情只用單一畫面的對話帶過.
原神在這點勝過許多目前的日廠遊戲.
►多人連線
遊戲裡的多人連線會隨者冒險等級慢慢解開.
目前有遺跡。鍊金。世界等三大類
遺跡►有點像刷副本打怪.
鍊金►加入了合作要素.要搬運鍊金塊.
冒險►是直接進入別的玩家的世界一起解任務.
多人連線算是讀取很快.可以隨時單人或多人切換的感覺.
►技能
這款遊戲角色的技能算少的.
一個角色大概都2個主動技能再去延伸被動技能等.
也許玩到中後期會增加.
角色很多需要搭配各角色的元素產生化學作用
●建議
►打擊特效
這款的元素打擊特效其實算有符合現代的.
但玩家與玩家間的元素產生化學作用成功時.
應該要多一個特殊特效.
有點像FF11ONLINE那樣EX:毒和岩產生連段成功有個切斷的小特效.
●建議
►連線
玩家進入其他玩家世界應該要在地圖中能看到
各個玩家想去哪裡的追蹤線.
避免語言不通或是無麥玩家的問題.
●總結
原神我自己玩到冒險24等級.
覺得他算是很成功的遊戲.
雖然有課金的成分.
但我覺得比目前很多遊戲不把遊戲做完拆成DLC賣好很多.
希望有一天台灣的遊戲廠也能把遊戲做成這樣.
我玩到中後期有其他心得
再和大家分享喔.
-------------------------------------------
筆者目前最期待遊戲排行榜
NO1.-FF7重製版PART2
NO2.-聖騎士之戰-STRIVE-
NO3.-島嶼生存者
NO4.-NS 薩爾達無雙2
NO5.-無
-------------------------------------------