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日誌2020-10-18 01:41

遊戲試玩體驗-《要塞遠征 Rising Fortress》

作者:璃

《要塞遠征 Rising Fortress》是一款策略對戰遊戲,在遊戲中玩家要利用指揮官和兵種卡牌攻擊及防禦敵人,很考驗玩家對各兵種卡牌之間互為剋制關係的掌握、地圖的熟悉度、資源的利用,以及對戰場變化的反應能力。
在《要塞遠征 Rising Fortress》中,遊戲玩法分為1V1對戰和組隊戰鬥兩種。1V1對戰為段位賽,會配對一名對手進行對決,玩家須利用指揮官及兵種卡牌的搭配剋制,在不同的地圖中進行對戰。每一場對戰六分鐘,先攻破對方要塞即可勝利,若時間到未攻破,會開啟決勝模式,雙方要塞的生命值會持續降低,直到一方的要塞百分比歸零,戰鬥便會結束。
每場對戰6分鐘,對戰時間節奏快,既刺激又考驗反應能力
 
進入1V1對戰之後,玩家須利用水晶建造建築、部署兵種及召喚塔,水晶除了要塞本身會提供之外,還需要靠建造晶礦獲取更多;在地圖上藍框勢力範圍內才能建造建築物,可建造兵營提升勢力範圍。
藍色勢力範圍內才可以建造建築,遊戲中有多張對戰地圖,如一開始晶礦在藍色範圍內,待水晶數量足夠即可直接建造
點槌子可提升要塞階級,這樣才可以出更高階的兵種;每場戰鬥兵種最多只能部署六種,而且卡牌是從玩家所擁有的卡牌中即時選卡,不是組成一個卡組上場,可以很靈活的運用卡牌,戰略思考彈性靈活
若想知道對手已部署的兵種及等級,可以在右上角查看;點望遠鏡可以指定小範圍區域觀測情形
指揮官死亡後須30秒才能復活,若在戰場上情況不妙可以按返回鍵讓指揮官和士兵往要塞撤退,中途按取消則指揮官與士兵會朝敵方進攻
戰鬥需要的兵種和指揮官可以在這邊看,點開可以看能力詳情
指揮官除了基礎能力外,還有主動技可以施放
不同兵種的能力、出兵所需的水晶數量也不同,可視個人戰鬥策略決定是否升級卡牌
兵種卡牌都可以從寶箱中獲得
如需熟悉兵種能力可到挑戰關卡中遊玩
 
 
而組隊戰鬥則是搭配一名玩家防禦電腦的攻擊,當我方要塞百分比歸零時戰鬥失敗,結算WAVE數,若電腦要塞被打爆,則會立即召喚王,並回復要塞的生命值。在這個模式中,玩家首次試玩之後,即可根據自己的策略在之後的組隊戰鬥前先部署當次戰鬥的卡組,之後戰鬥時會從卡組出卡。
戰鬥中的兵種卡牌會從卡組中挑選,保存完當次卡組即可匹配戰鬥
進入戰鬥後,右上為下一回合電腦會出的兵種,下方為我方當前可出的兵種,擊敗電腦士兵可獲得水晶
10 wave會出王,可以從編輯卡組介面的魔神登場看魔神的能力詳情
當我方要塞百分比歸零時,戰鬥結束,同時獲得兌換當前所在段位戰利品寶箱的權杖數,權杖數滿則可開啟寶箱
 
 
整體來說,《要塞遠征 Rising Fortress》不僅考驗玩家對各兵種卡牌、指揮官,及各項戰鬥建築、地圖的熟悉度,還要因應對手的攻擊策略做出反應,而且戰鬥節奏很快,每一場進行的時間不過幾分鐘而已,適合喜歡動腦、尋求刺激的玩家遊玩。
 
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