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日誌2020-10-18 18:38

隨機通緝-試玩版

作者:KK


先讓我用個便宜行事的上色方式做縮圖吧QQ

雖然不如預期的把它做成 3D

也還沒把原定計畫的魔界故事觀及主角放入,

但整個概念的試玩版倒是弄出來了。

點我試玩


遊戲目標,在有限時間內找出通緝中的嫌疑犯。

遊戲類型:眼明手快,反應,輕鬆

隨意指認,錯誤時會扣 1 單位時間,答對時加 5 單位時間。

操作方法:只要用你的滑鼠左鍵就可以玩。



由於真的是個概念作,只是要表示這個系統本身就能做遊戲的意思,

要再擴充的話,當然也有很多想法,

在美術上也算是又增加更多經驗,

要開通用素材時應該怎麼畫才可以匹配的更好,

還想要增加不同姿勢跟體型進去,

當然這遊戲的複雜度跟樂趣是可以再提升的。

不過我們可以先從怪物鍊成這個系統開始著手!

靈活的思考才是這一個小專案的用意。




另外,我在每個角色身上都放了碰撞盒,

讓他們在生成的時候彼此擠壓,產生有趣的效果。

其實只是不想處理疊在一起時的層級問題。

在進行遊戲時,就算碰到這個也不用擔心,

就用過濾法去判斷就好,框框外也可以點。

意外的就算是 Bug,也可以暫時用這個說詞逃過去了(汗)

然後,這是這次在練的美式漫畫風格圖,


看來確實教學有用,所以畫起來有別於我之前的作畫方式?!

可喜可賀,繼續努力

好啦!畢竟這不是這次主要要做的東西,

就只是順手把一個未完成的進度推進一點而已。

今天還有 5 個小時多可以繼續挑戰,

真正的專案現在才要開始燒呢QQ

抱著頭在燒XD"

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