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【玩得很慢話又很多】58. 質量效應:仙女座(上)

張小仙 | 2020-10-24 15:19:07 | 巴幣 16 | 人氣 526




本影片使用音樂均來自 YouTube 音效庫,依播放順序排列:Cold Water - Patrick Patrikios、Dark Side - Patrick Patrikios、Ocean View - Patrick Patrikios、Four More Weeks - Vans in Japan、Jazzeton - Quincas Moreira

創作回應

長信
恐怖谷
2020-10-24 21:14:19
張小仙
關於仙女座在動畫和建模上的設計,有些部分我沒有在影片中提到的,首先就是所謂的「仙女座故意把所有的女性都設計得比較醜、以避免物化女性的爭議」這個說法。但這並沒有得到任何的官方背書。

事實是、確實仙女座裡面的人物特別是女性人物,確實大多數都很姿色平庸。特別是原本的美麗種族標準的 Asari,在仙女座裡面變得又醜建模種類又少。

我覺得這部分比起是 SJW 在作祟、更多只是 BioWare 蒙特利爾沒有好好做角色的建模。因為換了遊戲引擎、所有原本在三部曲的建模都是需要重新製作的。所以不只是女性或是 Asari 的建模,很多原本的外星人種族像是 Salarians 和 Turians,與三部曲的建模相比、看起來都怪怪的。所以這裡更多只是製作品質上需要背鍋而已。
2020-10-24 23:26:08
張小仙
另外 BioWare 蒙特利爾在整個動畫製作也是問題多多,就算後來修好了幾乎所有的面部表情 bug,但依然留下來大量素質低劣的製作。例如有個例子我本來要放到影片裏面的、但是後來忽略掉了,就是這個畫面:
2020-10-24 23:26:25
張小仙
https://i.imgur.com/mpKstU0.jpg
2020-10-24 23:26:46
張小仙
這個畫面有什麼奇怪的?

請注意、這裡主角在跟放在桌上的 AI 對話,就好像是我們在用手機的 Siri 或是 Google 一樣。那有沒有發現什麼問題?就算不是跟人對話,這樣和 AI 互動,主角的視線正常來說也應該往下去看 AI 吧,這是很自然的反應吧?怎麼會讓主角雙目發直、凝視遠方、像在跟空氣說話一樣?
2020-10-24 23:27:20
張小仙
這麼簡單的製作失誤都會發生,就不用期待仙女座裡面的動畫能表現的多自然生動。所以從建模到人物動態,這些地方 BioWare 蒙特利爾都沒有表現出 EA 和 BioWare 這兩家公司市值應該要有的高水準,人物動畫都看起來有一種詭異又有點低廉的感覺。這種表現大概就只比 The Outer Worlds 的製作再好一點吧。Obsidian 這下真的遇到對手了。
2020-10-24 23:27:26
長信
才想到小仙也有玩聖歌嗎....?
2020-10-24 21:27:07
張小仙
沒有、仙女座和 DAI 我都等特價到 3 折才買,等聖歌差不多了再說。而且 EA 說了、聖歌要「更新營運 10 年」,有那麼急著立刻玩到嗎?應該要問看看 2019 年、2020 年聖歌的更新進度達標的有多少、有多少又跳票了。等過個幾年它沒有倒,再考慮看看要不要玩吧,搞不好到時候變成免費遊戲呢了。
2020-10-24 23:30:07
長信
笑慘www 等你打到骨折在喊我
2020-10-25 00:57:55
張小仙
你說了之後、我才去查了一下冒險聖歌最近的動態。大概是在 5、6 月的時候,BioWare 自己說了,冒險聖歌要回爐重作。官方還說這個重作「堪比 FF14 的重新再製」。都說出這種話了,不等人家浴火重生完再捧場、那還是個人嗎~~
2020-10-30 23:00:28
長信
哇哦,希望它們可以做出如同預告騙中的遊戲
2020-10-31 00:18:09

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