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日誌2008-09-12 11:50

【心得】夢幻之星 攜帶版

作者:歪邪人生

這是個比魔物獵人更需要耐心的遊戲!!

當初PSP發布消息時 身邊就有一些朋友指名一定會買
想說MH也玩到沒啥花樣 追逐時間的遊戲也膩了
就跳進來玩

一開始創人物 恩 美型很多 只要你多花點心思找配對
可以創出很理想的人物造形

接著進入遊戲
解說其實蠻清楚的 看得懂一點日文 要玩其實沒啥問題
花了兩天破了第一次
其實還蠻慢的 因為第2隻腳色一天就衝完了= =
自從玩了MH 劇情其實不吸引我 主要就是看有沒有帥氣又好用的武器
破關後期時沒有幾把武器是合我的口味的
於是 開始踏進收集地獄 沒錯 我對收集的要素只要大量
其實也沒什麼抵抗能力

但是這時候我發生了慘劇 因為我先把所有職業都練滿才開始收集
結果沒想到打寶率越高 噴的寶越少 這應該叫打寶難度150%吧
因此
我的雙頭劍 大斧 光線槍 S級的模造品都要靠別人了
這個設定簡直氣死我也 先努力的人打不到寶 都要去求新手
這什麼濫設定(╯‵□′)╯︵ ┴─┴

整體來說
這遊戲其實設定的還不錯
武器種類多 紙娃娃系統又沒跟防具綁在一起
想穿怎樣就穿怎樣 不容易跟別人撞衫
但是最失敗的設定就是掉寶率跟掉寶關卡
每種最好的武器或防具重複同一關太多
一直打同一關很無聊
加上有些關卡又臭又長 打寶率又低到不行
習慣MH任務5分內結束的我
完全不習慣這部分

明明這遊戲也有設計統計最快過關時間
但是收集不到武器 讓我完全忽略這部分
再加上區域掉落的設定 就為了80%收集率
一把武器可以打一個禮拜都打不到
總而言之 這遊戲不適合那種MH玩很深的人
越玩越幹

現在還玩只是不想認輸 一定要把武器打出來罷了

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