遊戲性2/10
單論遊戲原型來說,只是很單純擲骰子的運氣遊戲,而且還存在著「沙洲」停滯的問題,會使得遊戲時間被拉的非常長,隨著遊戲時間增長,單純的目的只會變的越發無聊,玩家將會對遊戲本身失去耐心,更不用說此遊戲只經由擲骰子的動作來進行遊戲,因此遊戲結果是好是壞完全是隨機的。
完全隨機的遊戲,不存在玩家個體之間的差異,儘管前期獲得優勢也有可能被瞬間推翻,更不用說優勢本身還沒辦法憑藉著玩家本身控制結果,正因如此,玩家將會對本遊戲的耐心與期待程度越來越低,遊戲性非常之低。
另一款「遊戲原型」可以拿來舉例的例子是「
海戰棋」,但是海戰棋本身存在著些許的「玩家差異」,換句話說遊戲的勝負盡管仍存在著運氣問題,但是遊戲的大部分走向是可以經由玩家戰術差異進行有意識的控制;反觀「逆流而上」純運氣的遊戲結果使玩家灰心喪志。
推薦程度4/10
本遊戲製作成本非常低,只需要一張紙與骰子就可以製作出地圖與船隻,不彷可以自己製作並體驗看看我上述所說的「純運氣使人灰心喪志」的遊戲結果;不過作為「遊戲原型」的存在,遊玩樂趣並不是遊戲目的本身,而是透過簡單的規則,而衍伸出更多更有創意的變體規則,才是「遊戲原型」本身的目的。
修改方向