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日誌2020-11-07 16:10

【紀錄】Shader - RayMarch 法線 11/7

作者:樂小呈


今天研究了一下法線計算
參考: http://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/

總算
用上週提到的微積分導數

法線


光照修正

奇怪的東西


就醬,之後可以渲染一些奇奇怪怪的東西了
離渲染分形又更進一步

今天把來自深淵補完了,有夠好看

然後幹你黎明


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