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日誌2020-12-13 12:08

【評析】Final Fantasy XV

作者:移動的靶

補充總結---2020/12/14
補充優點(3)---2020/12/15

在下就在最近幾天,終於把斷斷續續玩的這款遊戲全破兩次(包括NewGamePlus)並探索完八度封印之門其中之一的所有樓層(X的這鬼隱藏地下城竟然多達99層,在下實在是沒耐性全部八個都探索完還請見諒),同時也入手了傳說中的飛行雷格里亞車輛的改造與飛行測試,於是乎覺得自己應該是該寫一寫評析為此遊戲做個總結。

先說清楚一點,我個人並非太空戰士系列的粉絲,當初會買此作來玩也只是因為當時我玩的某個手遊「為了誰的鍊金術師」有個FF15的聯動活動,加上Steam上的宣傳動畫似乎蠻對我胃口的,再加上當時剛好又有特價就買下了。

咱就先談談此作的優點吧:
(在下的評論完全是以在下個人的喜好為主觀意識,請恕在下無法用完全客觀的角度來寫,畢竟再下也只是人類不是神)

1.沒話說的3D細膩到極致的貼圖水準

唯一的缺點就是開車移動時畫面會出現偶發性的抖動,或許是與我使用的3D顯示卡本身相容度的問題?但好歹我用的是時下最大宗的GeForce品牌啊,還是GTX9800的高檔貨色呢,只是這問題不大所以也就無視了。

2.流暢的動作,爽快感十足的連擊與夥伴間的連攜攻擊,以及透過指令計量表可下達的夥伴必殺技

以一款動作RPG遊戲而言,是否成功的最大要素正在於此。
我要的不多,既然是動作遊戲那連擊動作當然不能省,更何況此作還增加了不少夥伴間的各種不同連攜攻擊讓爽快感十足,且王子本身還有獨特的「變移」傳送能力,既可用以攻敵也能用來閃避敵方的大招,施展過程還會產生殘像效果。

兼且王子隨故事的進行還能收集歷任國王留下的「幻影武器」以在戰鬥中施展其對應之「幻影劍」,在短時間內可發揮出類似中國劍仙的飛劍攻擊方式增加額外攻擊能力;然後當然就是歷代以來不可少的召喚獸攻擊,只不過此作的召喚獸可不是一般妖獸,而是傳說中的六神召喚,直接把神祇召喚出來攻敵,幾乎一般戰鬥中沒有任何敵方生物可以存活於這樣聲勢浩大的全域攻擊(除了某些特別爆幹強的BOSS[比如歷代都有的遊戲最強怪物弒神者歐米迦]另當別論)

3.豐富且合理性十足的主線劇情及支線劇情任務

關於劇情的部份在下一向不太擅長表達,且透露過多變成劇透對各位也不好,是故我只能說此作品的劇情不旦豐富而且精彩,有熱血也有感人的部份,可惜的是中後期劇情轉折有些過於緊湊(9章以後),與之前可自由探索冒險的部份完全大相逕庭實屬可惜。

遊戲後續提供的幾個免費DLC(格拉迪歐蘭斯、伊格尼斯與普羅恩普特的個人專屬章節)也算是為主線劇情作了完美的補完,且甚至其中之一還能扭轉原本的悲劇結局,使其顯得沒那麼讓人失落與惋惜;而且透過這些DLC的進行也可讓玩家更加熟悉王子的夥伴們在親自操控下是如何戰鬥的,在遊玩主線劇情時也能透過切換控制角色的特長來好好發揮不同的戰鬥趣味。

4.各種食材收集以及料理、烹飪、釣魚、攝影等特殊技能對遊戲進行的潤飾十分到位

特別是烹飪的部份,不同的料理都能為玩家隊伍增加各種不同的屬性加成甚至各元素抗力或特殊攻擊的免疫能力,更有傳說中的100%爆擊率料理存在以及經驗值+100%的料理,搭配等級提升抑制道具以及特定下榻旅館可讓玩家累積大量經驗值之後再一口氣透過高級旅館讓經驗值X3方式直接來個等級大躍進!!

釣魚的話也不只是讓玩家玩個小遊戲而已,許多烹飪所需食材也正是這些各種不同的魚肉,加上釣魚小遊戲的設計也比起其他遊戲製作的擬真度更高,需要玩家小心練習才能十足掌握,而不是單純滑鼠點幾下就完成的可有可無設計。

至於攝影部份,玩家可自行在遊戲進行過程自行拍攝各種美麗且充滿紀念性質的照片(抓圖)以供日後欣賞,遊戲早期還可將其公開於網路上供其他玩家觀賞,得到按讚的次數越多還能拿到更好的獎勵,可惜後來遊戲公司完全關閉了網路分享功能。遊戲中每次紮營休息或下榻旅館後普羅恩普特都會將他個人在該日所拍攝的照片拿出來供玩家欣賞,若有覺得拍得好的也能留存下來。

5.可在戰鬥中隨意切換操縱角色

玩家不是只能控制諾克提斯王子戰鬥而已,若玩家有點出對應的AP特長甚至可任意在戰鬥中切換成另外三名隊員戰鬥,而親自控制這三名隊員的戰法也會與AI控制時有很大的分別,因為親自操控時玩家將無法使用諾克提斯王子的攻擊指令使他們做出對應的招式,但卻能親自控制他們施展更多不同的攻擊技能,使戰鬥的變化度大為提高,也為玩家在戰術的選擇上有更大的廣度。

6.可讓玩家保留所有經驗值與道具、裝備的NewGame Plus模式

此模式可讓玩家保留破關時的人物等級、武器裝備及技能特長重新玩一遍整個遊戲過程,算是補償了玩家之前被高難度戰鬥虐得不要不要的一種遺憾XD

缺點:

1.營運公司擅自中止了原本計劃要推出的愛菈尼亞以及露娜弗妮亞的DLC

使原本計劃中更加完滿的結局胎死腹中,造成故事中止於悲劇收場的結局。即使後來將正在開發中的反派主角DLC艾登的部份完成且釋出了,結果也是反效果,因為艾登的故事本來就是悲劇收場,他入魔也正因此造成,玩家了解其緣由又有什麼意義?諾克提斯最後還不是要打倒他甚至跟他同歸於盡嗎?雖說開發商SquareEnix營運不善才下達此指示緊急停止後續DLC的開發,但這麼做對得起玩家嗎?做事本來就應該要有始有終,如果繼續開發下去將勢必導致SE公司破產倒閉也就算了沒人可以責怪他們,但現今情況卻是這家公司竟然大刺刺的在進行FF16的開發,這種做法不就表示他們原本根本就有能力完成FF15後續所有DLC的開發嗎?這對玩家甚至粉絲們來說是非常嚴重的背叛行為,實不可取。

2.營運公司擅自關閉了有限的網路分享功能以及其對應的各種官方獎勵

自某次更新開始,遊戲不再提供玩家自訂角色網路造型以及分享照片的功能,也停止了一切官方獎勵跟官方寶藏的設定,對玩家來說這跟營運公司完全放棄此遊戲有什麼兩樣?這遊戲說穿了又不是真正的網路遊戲,只是定期更新官方寶藏的位置並發放獎勵,以及將玩家們公開的照片秀給其他玩家又有什麼困難或需要大量資源的?更何況他們這麼做甚至沒主動保留玩家單機模式下的自定人物角色造形以及服裝等等,玩家只能自己去workshop抓對應玩家自建MOD來做到這樣的事,這實在是很不負責任的做法,讓人完全無法茍同SE社。

3.飛行雷格里亞的改造實現得太晚,飛行的限制也太多了

玩家就算湊齊所有需要的材料零件,也必需完成整個主線劇情,在主選單選擇載入自動儲存的進度後並在休息處選擇回到過去的路希斯王國,回到鎚頭鯊才能找NPC幫忙把雷格里亞改造成TypeF有飛行功能的款式,可是進度到此為止玩家能玩的部份已少得可憐,除了該死難以通關且與雷格里亞完全毫無瓜葛的八度封印之門地下城探索之外,就只剩下一個特殊新支線任務可以進行,那就是像山一樣巨大的烏龜的討伐,那玩家還要開雷格里亞做什麼?設計團對完完全全只是把這功能當成一個噱頭而已。

再者,TypeF的飛行模式極難降落,需要玩家多次嘗試才能掌握其訣竅,而失敗的代價就是取檔重來,這遊戲取檔速度大家又不是不知道的慢,遊戲甚至沒有提供所謂的教學與練習模式供玩家練習如何飛行。

最後我想表示的是此飛行模式根本沒有各位想像的便利,因為有些地區根本不允許玩家透過飛行方式飛越,當玩家企圖飛越結果就是車子給你原地打轉死活過不去,加上能夠允許降落的地點還完全限定只能在車輛跑道上,那要飛行有何用?Type F本身在地上奔馳的速度就已經超越所有雷格里亞的款式,這飛行功能可說是雞肋到極點完全可有可無。

4.怪物對玩家所操縱角色的攻擊欲望太過強烈

雖然玩家隊伍足足有四人之多,但若玩家膽敢放膽攻擊絕對會落得被圍歐至死的下場,因為絕大多數敵對生物都會把攻擊目標擺在玩家所操控的角色身上,這導致一種非常奇妙的現象,若玩家故意保持閃避狀態,玩家的夥伴幾乎可毫不費力的殺光所有怪物敵人,因為它們幾乎不會去攻擊這些隊友(範圍攻擊另當別論)

5.AI隊友的行動方式太過白癡

說真的我不想這麼評價他們,畢竟他們對王子的忠心是無傭置疑的,可是當王子把武器切換成手槍要進行射擊時卻經常會碰到執事伊格利斯或好友普羅恩普特無緣無故的擋在他前面使他射出的子彈幾乎都打在他們身上造成無用的攻擊…這真的叫人很無言,這些傢伙到底是為了保護王子還是保護怪物才擋在王子前面的???而且比起保護王子,玩家應該更希望他們更積極在戰鬥方面,而不是被動的幫王子擋槍吃傷害啊。

6.普羅恩普特常常莫名其妙在開車移動其間表示想要前往某些地點拍照,嚴重打亂玩家的既有行程

不是說拍照不好,畢竟有經驗值可拿何樂而不為呢?但重點在於他老兄怎麼每次都是在眾人上車才提此事?若他在大家都還沒上車的情況說要拍照那當然玩家可以把他的拍照需求排進解任流程,安排於車輛行進路線之中,而不是每次等車子開往目標到一半才因為他提出的拍照要求竟然還要讓車子倒車往回跑浪費大家的時間,這根本不合邏輯也太沒效益,設計師是腦子有病嗎?

7.再來一輪的NewGame Plus竟然沒有包括雷格里亞

是的,你選NG+重玩一輪後會發現,你的Type F又變回普通的雷格里亞了,而且遺憾的是要重新改造它,你得照主線流程來才行,否則免談。

這真的很莫名其妙,特別是我前面提到過的缺點3,當Type F來得太晚的時候NG+卻又不支援雷格里亞,似乎設計師非常肚爛玩家開好車上路的感覺,這人是腦子有病還是精神有問題?

總結:

此作以我這非粉絲來看還是相當不錯的作品,儘管看似營運方已打算放棄它了,但我還是推薦沒玩過的玩家可以買來玩看看,若覺得價格貴了些也能上Steam等特價,反正SE社都不要它了,特價的機會應該會比較多才對XD

最了忘了說,其實我覺得這部作品當初應該改成支援多玩者模式會更好,畢竟夥伴都只靠AI操控再怎麼說也是不如直接由好友玩家來操控趣味度更高,而且玩家應該要能培養屬於自己的王子及夥伴們來參與他人的遊戲(比如玩家要可以培養自家的伊格尼斯並加入他人的主線遊戲進度中,以自家伊格尼斯的強度、技能及裝備來助陣)。

在這我想聲明一點的是,我知道此作品有推出「戰友」DLC提供玩家多玩者合作模式,但無論如何戰友DLC只允許玩家參與一個又一個的限定關卡任務,根本沒有主線劇情有趣,更何況玩家在戰友DLC能創造的角色戰力上也完全不如主線劇情的諾克提斯及其夥伴們,戰鬥的招式更是少得可憐,所以拜託各位別拿戰友來說事了,謝謝。

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