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日誌2020-12-21 20:41

【心得】先祖的遺產

作者:金手錶




中文名稱:先祖的遺產
英文名稱:Ancestors Legacy
主機平台:PC、PS4、XboxOne、Switch
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2018-05-23
製作廠商:Destructive Creations
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為498台幣


中世紀歷史題材的即時戰略遊戲-先祖的遺產(Ancestors Legacy)
這是款冷兵器戰爭的策略玩法,以北歐維京人做為主角,與撒克遜、日耳曼、斯拉夫三個文明國家在戰亂的年代中廝殺、燒殺擄掠。

先祖的遺產製作團隊是波蘭的Destructive Creations,
之前他們獨立製作的恨意滿天(Hatred)以及IS Defense因為遊戲題材的關係所以會有比較多爭議,同時兩款遊戲的實驗性質也較濃厚。
不過這次先祖的遺產製作的算是挺用心,
有呈現出維京人狂戰士們與敵人交鋒的陽剛猛烈氛圍,畫面表現也挺好,玩起來算是很流暢的即時戰略遊戲。



 



 
以整體遊戲架構而言,這款先祖的遺產比較接近於英雄連隊、戰鎚40000:破曉之戰那種省略、簡化了資源管理、內政的戰略遊戲,
完全將重心放在戰鬥、征服上,讓遊戲節奏更快,一開場沒多久就會遭遇好幾場戰鬥。
一個單位也都是由好幾名士兵所組成。

而先祖的遺產確實將資源管理方面做得很簡便,
採集食物、木材、鐵礦都只要在城鎮中按一個按鈕就好,
玩家們只要操控好部隊在地圖中佔領其他城鎮,就會有資源收入。
就連蓋建築物也都不需要讓玩家思索該蓋在哪裡,因為所有建築蓋的位置都是固定的。









 
本作一開場的戰役就有讓玩家們扮演維京人在西元793年開始搶灘作戰,
即時演算的過場動畫做得挺精彩,狂風暴雨加上閃電打雷很有氣勢。
而遊戲中操控部隊作戰時,也可以將視角拉進,讓鏡頭變成特殊的「電影模式」,介面都會隱藏起來,還能夠360度旋轉鏡頭欣賞士兵們作戰的英姿。

遊戲也表現出戰場上的血腥暴力感,一打起來士兵們身上都會殘留著大量血跡,還有挺殘暴的虐殺敵人的動作表現,拿起火把燃燒敵人的城鎮引發火災真是很爽快。只可惜沒有像全軍破敵:羅馬2的分屍效果,且也缺少物理效果,即使敵人們在橋墩上作戰,死後也不會摔落橋下。
但大概是因為先祖的遺產沒有導入複雜的物理引擎的關係,
所以優化很不錯,全開特效在戰場上有超過百名士兵們作戰的場景,依然不會有卡噸、掉幀數的問題。
史詩戰鬥感十足的配樂也有模有樣,只是士兵們交戰時的怒吼吆喝聲有點吵。

經過前期的維京人教學關卡後,再來就可以從其他三個國家撒克遜、日耳曼、斯拉夫中選擇喜歡的開始他們的故事戰役,而DLC還新增了撒拉森人。
只是故事劇情有點可有可無,角色們刻劃薄弱,欠缺融入感,之後也比較沒有像開場那樣電影般的過場動畫。





 




 
遊戲在戰鬥部分則可以運用場景地形來作戰,
像是藏在草叢中再突襲經過對手。
碰到弓箭手也能跑到樹林裡來躲避箭矢。

只是因為這款先祖的遺產為小品等級,每個國家的士兵單位種類十根手指頭內就能數出來,戰術的運用、科技樹也都沒有什麼深度性,戰鬥則是小規模的衝突,不會有攻城戰。







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