小屋創作

日誌2010-03-27 18:19

【PC】燃燒你的腦細胞吧! 奇妙大百科1代

作者:祭JAPAN

基本介紹
遊戲名稱:The incredible machine 奇妙大百科
發行年代:1991
主機  :PC
遊戲類型:PZG
開發廠商:Sierra Entertainment
遊戲人數:1人
其他資訊:密碼接關


TITLE



前言
奇妙大百科為一款集合眾多小關卡所組成的益智解謎遊戲,遊戲小名俗稱TIM
利用各種日常用品、小動物以及一些稀奇古怪的東西
結合各式各樣力學的應用來達成各種任務
例如將老鼠趕到洞裡、點燃畫面上所有蠟燭等等
把許多看似平凡的事物組合成超有趣的解謎流程
在筆者國小時期,該款與光速兔崽子、太空賽車為電腦教室中人手一臺的必備遊戲

光速兔崽子



太空賽車



遊戲操作

遊戲目的在於利用將各關卡有限的道具來達成要求的過關條件
若還是搞不懂流程的,可以參考這篇趣味機關(感謝AJL提供)


它總共分為兩種模式:闖關模式以及自由模式
下面會陸續的介紹

介面
闖關模式面板



自由模式面板

1. 標題
2. 初始配置
3. 控制面板
4. 過關條件
5. 可用道具
6. 積分,右邊兩項為關卡的獎勵分數


控制面板相關

綠色箭頭:進行遊戲,按預覽畫面(出現Play字樣)時亦同
喇叭  :調整音量
炸彈  :關卡重置
紅色按鈕:離開遊戲


扳手  :進入自由模式
拼圖  :選擇關卡/進入闖關模式
左向磁碟:讀取編輯地圖
右向磁碟:儲存編輯地圖


自然屬性表

重力屬性:影響反彈程度,越偏右邊越偏向土星,反之偏向月球
壓力屬性:影響浮力程度,越偏右邊大氣壓力越重,反之越輕


選關畫面

紅色字部分為鎖住的關卡無法遊戲,必須將前項綠色字的關卡破關後解鎖
或者利用輸入密碼來開啟進度
不用密碼也能記住目前破關進度,不過分數似乎無法繼承?


實際遊戲流程


左邊為我們的實驗平台,右邊藍色部分為可選擇的道具,右上方的起跑畫面為開始運作
以闖關模式的第一關為例,該關目標要讓藍球滾落右邊斜坡中央的空洞
初始提供三個履帶、老鼠滾動器與斜橋,其餘均鎖定
進行配置時分數將不斷減少,每關減少的速率均不同



開始放置道具,移動中的道具會呈現綠色虛線框框
若與其他道具重疊時將出現叉叉警告,不過有些道具沒有該限制
左上方標示為去除道具,把道具拉到道具欄效果亦同
左下方為道具轉向,機關類不同的方向左右效果均不同



履帶(或麻繩)的使用,點選對應的機關後將可進行連線



牆壁類的道具可進行長度的調整



擺到覺得可以達成目標的程度之後,便可開始進行
在達成目標之前,除非玩家點下滑鼠取消,否則實驗將不斷進行



若過程達成目標的話就會跳出上圖訊息,會顯示得分並且給予該關的密碼
不過由於字有點小,可能會發生抄錯的狀況



此時要選擇重播剛剛的過程或是直接前往下一關
要秀給一旁解不出來的朋友看時就看重播吧



如果有不錯的想法時,就按扳手進入自由模式進行編輯
該模式可以自由選擇道具擺放,很像以前紅白機遊戲經典的編輯模式
若擺出不錯的流程或想看看其他人的設計,記得做儲存或讀取的動作



內建的編輯關卡:完全不會打結的老鼠彈簧陣!
不得不佩服編輯部的製作能力



由老外玩家編輯的關卡 感謝AJL提供



拿來編輯簡略地圖也行的通,圖中有牛角的雕像為該遊戲的機關
下圖看板連結為該圖用到的關卡介紹





道具介紹

道具分為固定於牆上的裝置與自由物品,前者將不受外力與重力而移動
有些道具可以重疊,不過大多為輔助類道具


牆壁類

分為磚頭、橋墩與水管三種
可左右或上下調整一定長度,除了水管之外其他可被爆炸效果破壞
阻擋物體落下時的好夥伴,不過有時也被它的配置惱怒
其中水管在後續的作品才能發揮其真正的功能


球類

圓形物體,具有不同的重量與大小,可受外力影響滾動
其中以鉛球最重、網球最輕,要讓鉛球與保齡球作用需有相當程度的外力才行


動物

只有老鼠和貓能自由移動,可用於踩機關,其中貓的反應相當有趣
老鼠和魚缸主要任務為引誘貓移動,魚缸通常只有被打破的命運


老鼠滾輪只要有外力接觸到就會開始運作,沒有外力時則一段時間停止
可與許多轉動裝置搭配的絕妙利器,用途相當大


腳踏車猴子功能與老鼠滾輪很像,不過須搭配繩子拉開前方的擋板才能動作
佔很大空間,被重物敲到頭時會出現眼冒金星的反應


電器插座

分為開關型、光能啟動型與渦輪型三種
有兩個插座,電器用品需置於附近才能運作


電器用品
均為固定裝置


電風扇可吹動風車或是比較輕的物體


渦輪機的話則與老鼠滾動器異曲同工之妙的物品


繩相關類

綁住兩邊物體的麻繩,長度不受限制且能用剪刀剪斷
徹底發揮槓桿原理的道具


圓形鉤子用於單一固定物體用,使用率沒說太高


相當重要的滑輪裝置,運用動滑輪與靜滑輪原理改變麻繩的方向
擺正確的位置就能將原本可能卡死或搬不動的機關運作


主要與麻繩搭配的三種道具
其中氣球大多為往上飄且能破壞
水桶可放置道具加重重量
籠子可用於蓋住貓、老鼠等


履帶相關類

履帶將與上列道具、老鼠滾輪與猴子連結運用,長度有一定限制
輸送裝置可快速給與上面的東西推進力
啟動風車主要利用電風扇,本身吹風的效果並不高
兩個齒輪正向合在一起時將可互相作用,關卡中大多用於讓兩個距離過遠機關連結
不過齒輪必須留意奇複數會影響連結機關的動作方向
嚇一跳箱運作一段時間後會蹦出彈簧小丑,可彈起上方的物體


爆破類

典型的誘爆式炸藥與單一的一搓炸藥,前者為固定裝置


火箭點燃後將會直直往上飛,有些情況它不會爆炸


大砲可射出拋物線鉛球,這代無法調整射擊角度


光火相關

手電筒和電燈泡為遊戲中主要光線提供者,須搭配鏡子與光能插座
前者須由重物壓開關啟動,後者則須綁繩子靠重物啟動
鏡子位置放不好將無法聚焦


燭台為可移動裝置,要一次點燃所有平台上的火箭通常都會有它存在


一次機關類
均為固定裝置,且只能使用一次

吹氣孔功能同電風扇,從上方或下方觸擊均可啟動


拳擊手套施以強大推擊力,從藍色處按下開關


剪刀用於剪斷繩子,從上方或下方觸擊均可啟動


麥格儂手槍同樣藉由繩子來扣下版機,用來射氣球或引爆炸藥


永久機關類

連鉛球也能彈起的彈簧
與二代不同的是,邊緣為鋼骨架構,會因為落下的位置而反彈不同的方向


可繫繩子,可拿來反彈兩邊道具也能拿來當牽繩者
不過要用網球彈鉛球?別作夢了



遊戲的精隨
大致就為三項:微調多解適用

微調
最讓人燃燒腦細胞的部分,只差一丁點距離的差距結果將大不相同
遊戲中有很多部份都會耗在這邊
可以體會發明家不斷嘗試失敗才能創作出偉大發明的那種成就感

多解
有些關卡不一定只有單一答案,在某些意外胡亂的情況下誤打誤撞破關是有可能發生
尤其是在有炸藥、齒輪存在的關卡,這種狀況越容易出現

適用
得牢記每種道具的特性與判斷是否用於該關卡
有時候會發生關卡給了一堆道具,卻只用得上兩三樣的情況
其他用不到的道具,除了多解的情況,大部份都用於混淆視聽


讓筆者印象十分深刻的幾關:


利用連續的輸送裝置讓保齡球滾上去碰撞貓咪
關卡本身不難,主要是看貓咪的畫面



用麥格儂手槍將三顆棒球射到右邊洞中且不包含網球
需要不停微調才有可能過得了關,經典的縝密計算關卡


讓鉛球滾出畫面外且不能破壞魚缸,換句話說得用炸藥在垂直磚牆打出一條路
保齡球與炸藥的位置要控制好,不然會發生太早傳遞或點不燃的情況發生



把水桶分別送到兩邊水管處,右邊的水桶為主要困難點
一般正規得用輸送裝置傳送,不過筆者誤打誤撞用炸藥炸飛過去
省了後續思考的一大筆時間




道具格分析網

 
這邊有遊戲中物件詳細的動作分析圖,左圖連結為首頁,右圖為這款的分析
有興趣的網友務必來這邊看看




總結
筆者心目中的益智神作
不過一代真的太難了,目前筆者大概也只破到四十幾關

除了一般闖關過程,拿來畫迷宮地圖別有一番風味
也能跟朋友合作解謎,減少單一性思考的負擔
雖然有時兩者的想法大相逕庭就是XD

二代表現也相當不錯,同時新增了不少有趣的道具
去掉分數的設定,玩起來比較沒有時間壓力
給予提示,目標字樣給的較明顯且背景會反映自然屬性
不過一代畫面處理的較乾淨,各有各的優點

喜歡動腦筋的玩家們,這款是絕不能錯過的!!

畫面:8  ★★★★★★★★☆☆
音樂:7  ★★★★★★★☆☆☆
難度:10 ★★★★★★★★★★
趣味:10 ★★★★★★★★★★
燃燒:10 ★★★★★★★★★★



示範影片





感謝大家收看^^

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