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日誌2020-12-28 21:16

[Arcaea]手殘玩家的奇幻冒險(2)

作者:玥羽凱瑟琳

今天來講講我決定專心投入這個音遊的因素好了

其實我已經很多年沒有接觸手機遊戲,想當個休閒玩家,可是每次逛app商店都會看到一些我實在沒什麼興趣的遊戲:

1.角色RPG或戰略類:一直抽角色,沒抽到強角就連後期都撐不過,要抽然後課了一堆新臺幣都還抽不到,每天要上去領簽到禮物,然後贈送的通常都佔了倉庫格子,技能都還要花時間研究去點去搭配,武器裝備免費或撿到的都不太強,繼續課金升級裝備,還有這種遊戲都要練等級,然後回合制一來一往我都不知道自己在幹嘛了,練到後面完全不想花時間玩更別說花錢,就放生了

喔重點抽角色這種設定,超級常見,有時候只是換一個遊玩方式,比如用轉珠來進行傷害,用技能卡牌對戰造成傷害……但最後不管玩哪一款手遊,全都會回歸到抽抽抽,抽完免費換新臺幣抽抽抽……⊙_⊙

2.經營類:不耐玩,光配置就要搞很久,然後如果像餐廳經營,你不每天去顧它就是營業額下降然後各種髒亂沒客人,每天都會選擇障礙要做甚麼餐食,好累又好懶的經營(難怪我現在不是公司管理層人員)

3.戀愛類:老實說曾經看過朋友玩歌王子,我都不知道他在瘋狂什麼……就典型逆後宮養成系列,假的,都假的⊙_⊙喔還常常聽到她也有課金抽角色(又是抽抽抽)

4.打扮系列:以前玩過還瘋狂一陣子,就連我家姐都為之瘋狂,結果我後來放置,因為發現要開始課金買衣服裝扮,有點空虛,所以退坑了(結果家姐到現在還在玩跟我說哪些衣服好美之類的……⊙_⊙)

以上是我現在實在很無感的遊戲類型,所以每次都找不到自己想要深入然後耐玩的遊戲,對手遊已經不抱期待了。後來前一篇有提到就是看到角色很讚,於是很好奇遊戲是什麼,只是好奇也沒有打算幹嘛,然後就下載來看

剛進入初始畫面就發現,喔天哪這個遊戲的質感和音樂……真的超級用心的欸開始試打了一下,挖我好像可以堅持到底,難度一當時以節奏感還不錯的我來說,是一個滿有趣的體驗,就不知不覺練下去了,練到今天已經過了2個月,我還興趣未減

音樂遊戲吸引我的理由

1.我喜歡聽音樂,然後偏偏是有節奏感的那種,洞次洞次練反應還不錯
2.這款音遊的譜面配置沒有那麼花俏,是個4+4的類型不會飛來飛去之,但也不無聊
3.不太需要在乎角色等級和技能,因為沒有所謂用錯角色就會難玩的問題,只有「挑戰性」的打法而已
4.課金保證你得到想要的曲子和角色,就算還得不到,也能靠練習獲得
5.可以靠著土法煉鋼練習就有成績和進步,對於已經被術科訓練10幾年耐力的我,這點真的是習以為常的事情


遊戲很看緣分,並且你會希望在遊戲中獲得一個努力過後的成就感,所以我會目前都會待在Arcaea練功,不會去其他音遊和其他類型遊戲吧

看到很多玩家看到厲害的人稱作「佬」,我個人比較不太愛用這詞彙,畢竟這個用語我覺得是有點表達天才的感覺,但其實你也不知道這麼厲害的人,究竟是天生麗質還是像我土法煉鋼,未來如果我很厲害被稱佬,至少我是不適合背負這個詞彙,我不是天才噢@_@

但你喜歡這樣說,我依然尊重你這麼說,畢竟每個人對詞彙的解釋都不同我知道~

目前已經練到8了,挑戰才剛剛開始,繼續洞次洞次Y(^_^)YY(^_^)YY(^_^)Y





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