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成神之日觀後感(雷

紅茶讓我High整晚 | 2021-01-10 17:11:59 | 巴幣 1032 | 人氣 563

先來張Q仿的小雛壓壓驚

忙了一整學期,終於迎來了假期
第一件事就是去把成神看完

當初我其實蠻期待這部的,AngelBeats和CLANNAD都是我很喜歡的作品
剛入坑時這兩部也給我蠻大的衝擊和感動,讓我對麻枝大魔王這個名號敬畏三分
不過也是當時菜拉,看得不多所以特別容易感動

時至今日,再來看看成神之日
我只覺得這是一部非常可惜的作品
可惜了優良的人設(只有小雛)
可惜了好聽的音樂
也可惜了PA精良的動畫品質

其實故事本身還是有很大的潛力的,但看完總覺得太粗糙了
綜觀過去麻枝的作品,使用的手法都相當一貫
無非就是先給觀眾看日常,讓觀眾融入、喜歡上角色後
再把這些全部破壞掉,以此帶給觀眾衝擊跟結局時的感動

CLANNAD有效、AngelBeats有效,到了夏洛特,要收尾時就失控了
但夏洛特前期還算是不錯的,至少我對角色群多少都產生了好感
日常的單元劇也不會太過跳Tone,姑且還算有主軸

但再來看看成神之日,其實前期就存在問題了
在前期的日常,似乎找不到甚麼重點存在,等到中間了才「好像」有了拍電影作為主軸
或許可以說小雛是主軸,但她是女主角,本來就該這樣
個人指的是劇情進行的主軸,例如AngelBeats與天使對抗,夏洛特的掃蕩能力者
但由於成神中沒有這些設定,讓前期的劇情顯得特別隨意

隨意的事件、隨意的角色群、隨意產生了羈絆
這些都讓許多角色顯得無關緊要,甚至有些篇幅對於後期劇情的爆發一點幫助也沒有
例如男主原本尬意的青梅竹馬(抱歉我想不起名字...這就是問題啊...)
花了整整一集來解決他家裡的事物,但這部分卻沒有拿來塑造陽太跟雛之間的關係
反而重點變成人家老媽,好歹也多描寫一下陽太在過程裡對雛的情感變化
結果後期這位青梅竹馬也沒什麼表現,就漸漸失去存在感了...
不只他,還有幾位都有這個問題,特別是麻將小姐更是讓我一頭霧水
其他像是科技小駭客也是很神奇的存在...

至於劇情合理性的部分,由於個人不是設定廚,對這些小細節不怎麼在意
合理不合理,總歸一句能不能服觀眾,所以劇情本身有沒有邏輯不是重點
只能說操作的不好,說服不了觀眾罷了
成神中最讓我不能接受的,是高層對小雛的處理方式
太急太突然了,又沒處理好,實在沒什麼信服力可言
把小雛抓去安置還比較能接受...

那麼劇情轉折呢? 轉折的好還是能帶來很棒的效果的!
沒有,抱歉了
成神在某些轉折點的氛圍真的沒有做的很好,特別是雛被帶走的那幕
離別確實令人難過、感動,但旁邊有三個黑衣大叔就不感動了
要是能把離別的部分移到別的場景,氛圍會比三個黑衣大叔在旁邊好很多的

反倒後面結尾我覺得做的還比較能接受,沒有太多我想吐槽的地方
要是覺得後面表現不好,我個人也會把它歸咎在前期的問題
但後期的話篇幅太短,情感應該也要再做得更強烈一些
用配樂硬帶出一些強烈的片段也可以,最後再來點未來的暗示小片段引起觀眾想像也不錯

結果就如開頭所說的...讓我覺得相當的可惜

不過小雛還是很可愛啦,這人設真的很棒
雖然對於他的服裝給出的解釋真的有夠隨便XD

好啦,雖然上面說成那樣
但我還是期待麻枝能再次做出讓我感動的作品

以上
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創作回應

葵花熊-噁熊模式
打麻將那集尷尬到想跳= =
2021-01-10 22:58:16
紅茶讓我High整晚
這集真的意義不明w
2021-01-11 00:24:42

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