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日誌2021-01-25 17:06

【全破感】FC 夢工場 ドキドキパニック ~ 懸疑的拔蘿蔔ACT

作者:愛吃洋芋片的金魚

阿拉丁和愛麗絲夢遊仙境的結合


FC夢工場ドキドキパニック
スーパーマリオUSA秘技合輯
超級瑪利歐兄弟2的故事 (Gaming Historian)


對FC的夢工場一直印象深刻,遊戲有四個角色可選,爸爸媽媽兒子女兒,一家子穿著阿拉伯服飾,就像《一千零一夜》裏的阿拉丁神話。故事大要是這家子被封進魔法書,要想辦法逃出魔法書回到現實世界。下面是當年夢工廠的廣告,映像管電視時代的東西,年代久遠呢!


FC時代的遊戲很苛刻,日本FC版的《夢工場》若想見到結局,不是任選一角全破就可以,玩家必須四個角色都破過一輪才能見到結局,苛刻到不行!此外,《夢工場》不是卡匣遊戲,而是磁碟機遊戲,我既然有玩過意思是我有買FC的磁碟機嗎?年代太久遠記不清了,好像有買,又好像沒買。


後來《夢工場》外銷到美國,不只名字改成《超級瑪利歐USA》,故事和角色也整個換掉,原來的阿拉伯一家四口變成瑪利歐、路易吉、香菇哥和公主。


說實在話,故事和角色都是原來的好,任天堂是在怕什麼?何必蹭瑪利歐的人氣?不過,本來要破四輪才能見到結局的苛刻設定改成只要破過一次就能見到結局,這倒是一大進步。下面是《Sper Mario USA》的CM,欣賞一下吧。



FC 夢工場ドキドキパニック (夢工廠 ~ 悸動驚魂)

《夢工場》的副標題「ドキドキパニック」似乎在說這是款驚悚遊戲,實際上也是具有懸疑氣氛的2D ACT,音樂也好聽。一開始要從爸爸媽媽兒子女兒裏挑一位進行遊戲,爸爸力量大(瑪利歐),媽媽跳得高(路易吉),兒子能力平均(香菇哥),女兒滯空時間長(公主)。選誰好呢?我的看法,女兒(公主)過關最好用,但打王不好用,爸爸(瑪利歐)打王最好用,但過關不好用。


平常過關就像這樣,地上的蘿蔔可以拔起來丟怪,也可以跳到怪的頭上再把怪像蘿蔔一樣舉起來扔。左邊的愛心是血格,剛開始都是兩格,要吃到大加血才會變三格。


裏世界

拔蘿蔔有時會拔到神燈(美版:椎形瓶),往地上一丟就會出現一個門,進去就會到裏世界。所謂的裏世界其實就是當前的畫面,只是變成無光的夜晚。


比方下圖就是裏世界了,右邊有一個香菇,吃了會多一格血。地上的蘿蔔也可以拔,只是不會出蘿蔔,而會出錢幣,錢幣在過關的時候可以玩吃角子老虎,有加命的機會。


敵人座騎

前面提過這遊戲可以騎在敵人頭上的,利用這點可以移動到本來去不了的地方,比方有一關要橫渡虛空,這時就要跳到鳥背上,利用鳥兒移動。


還有一種飛毯怪,跳到牠頭上把牠舉起來,就能把牠的飛毯搶過來用,飛毯跟鳥不同,玩家可以自由操控飛毯。這跟瑪利兄弟裏會在空中丟刺龜的雲中烏龜有像。


遊戲中有一種會吐蛋的小王,有一關要利用牠吐的蛋橫渡大海,否則就會卡關。這遊戲會卡關大抵都是不懂得利用敵人跨越地形,否則應該是絕對不會卡關的。對了,這遊戲有個操作叫「蓄力跳」,遇到比較高的地形跳不過去的時候,持續按下鍵讓角色蹲下,等角色身體發光再跳就可以跳得很高!這個技巧也是要會的,也因為有這個技巧,跳得高的路易吉變成雞肋。


面具守護的鑰匙

有時會看到鎖上的門,別著急,附近一定找得到鑰匙,只是所有的鑰匙都有面具守護,只要被玩家拿著,面具就會不斷追擊玩家,那怎麼辦呢?很簡單,暫時把鑰匙丟到一邊就好了,面具就會飄走,等面具離開後我方再把鑰匙拿起來就行了。中途若遇到小怪,可以逃,也可以把鑰匙扔出去丟怪,很方便的。


有時也會出現這種像《挖金塊》般的沙地地形,把鑰匙撿起來往上跳,離開沙地吧!


到了,這扇就是非有鑰匙開不了的門。


吃角子老虎

在裏世界拿到的硬幣在過關的時候可以玩吃角子老虎,只要符合條件就能加命,目前我發現「777」加最多,能加十條命!其他組合大約加1~2條命而已。靠著NS的時光回溯功能,玩這個是一定有彩頭的,只是到後來我集了七十幾條命,也就懶得玩了。


BOSS戰

吐蛋獸,牠是最常見的小BOSS,牠嘴裏會吐蛋,打牠的方法就是跳到蛋上再把蛋舉起來扔牠,看似簡單,但也是有難度的。下圖我用的是瑪利歐(相當於爸爸),力氣是最大的,一跳到蛋上立刻就可以把蛋舉起來,接著想啥時扔蛋都行。可如果選公主(相當於女兒),那舉蛋就會很吃力,還會被蛋帶飛一段時間,如果附近有斷崖,等蛋舉起來的時候就要摔死了。再者,這隻小王還會連續吐蛋,我方剛舉起一顆蛋,第二顆蛋已經把自己打得滿臉蛋花也是有的,有的小王還會吐火球,我方以為吐的是蛋,結果吐的是火球,碰到就扣血。總之,打這隻既簡單也不簡單。


打贏BOSS後會掉出一顆大泡泡,舉起它附近的面具嘴巴就會打開,開啟通往下一關的道路。


炸彈鼠,這隻算中BOSS,比較少見,打牠很容易,把牠丟出來的炸彈反丟回去就行了。接炸彈有技巧的,不要等炸彈掉到地上再撿,而是要在拋物線上等,空中就要接住!


螃蟹怪,這隻算中BOSS,遊戲裏只會出現一次。牠會夾石頭丟玩家,打牠就是撿牠丟過來的石頭扔回去,說難不難,小心點就能過。在原版夢工廠這隻BOSS本來是炸彈鼠,大概是覺得炸彈鼠出現頻率太高了,就改成螃蟹怪吧。


三頭龍,這隻算大BOSS,在遊戲裏只會出現一次,牠好幾個頭都會吐火球,我方無蛋可撿,只能撿地上類似蘑菇的道具扔牠。扔東西有技巧的,如果是十字鈕都不按的扔,東西只會扔到自己腳邊,要扔遠就得十字鈕往想扔的方向按著再扔,東西才會呈拋物線飛出去!不懂這個的話,是傷不了這隻三頭龍的喔!


飛天火靈,這隻也是只會出現一次的大BOSS,一樣,拿地上的蘑菇道具扔牠就對了。要注意的是,牠的血一旦扣光還不會死,而是會分裂成好幾個小火靈,得把小火靈全幹掉才算過關。


關卡面具,平常過關時會張大嘴巴讓玩家通過的面具變成BOSS攻擊我方了!牠會飛來飛去,一樣拿東西扔牠就行了,玩到這邊離全破不遠矣!


最後BOSS,巴拉摩斯大王!這名字我給牠取的,不是官方定的名字。大家可以Google看看巴拉摩斯是誰,看我取得合不合適。打牠不難,牠的前方有三個朝天的喇叭,會定時吐出蘿蔔洋蔥南瓜之類的蔬果,我方可以拿來扔牠。但平常扔牠是不扣血的,要等牠張嘴的時候再扔才有效。牠的攻擊就是吐泡泡,小心躲開泡泡,再趁機接蔬果,再等牠張嘴時攻擊吧!玩這遊戲不能急,一切以穩妥為上,我方的血不多,不要死才是最重要的,打王可以慢慢來無所謂。


結局

一般BOSS三格血,最後BOSS的血量好像是六格?!總之打牠要費些功夫。


打倒巴拉摩斯後,王座下方出現一扇光門。


八隻小天使環繞祝賀!咦?小天使不都是裸著身子的嗎?


四個角色都出現了,前頭被扛出去的是最終BOSS。角色頭上的數字是玩家的使用次數,公主第一,瑪利歐第二。這個是銷美版本的結局,原版夢工廠不是這樣的,四個角色各破一輪後才見得到結局:爸爸媽媽兒子女兒出現在馬戲團的籠子上,籠子裏關著兩隻猴子,然後籠子的門打開,最終BOSS在四人面前被扛出去。


美版的結局就是瑪利歐在作夢,然後出現工作人員的字幕。原版的話是出現一本書,爸爸媽媽兒子女兒還有兩隻猴子從書裏跳出來,回到現實世界。不得不說,原版的結局比美版結局好太多,充滿故事性。何必改角色?何必改故事?何必改遊戲名字?何必蹭瑪利歐的人氣?美版結局既無趣又草率,失敗!


全破感

《夢工場》在我心中也算FC的名作了,它的BGM很應景,我很喜歡。如今能全破也算一了當年的心願,這遊戲我小時候很想破它一次,但沒辦到。現在靠著NS的隨時紀錄和時光回溯功能,只花兩天就破了這遊戲,很滿足。




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