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日誌2021-02-19 19:45

【心得】ECO

作者:納貝里斯

ECO有個簡單的終點目標〔在現實天數30日內擊落近地軌道上的隕石〕(天數依據伺服器設定可能有所不同)。並且也有一定創造自由度,類似麥塊,但其中還有經濟系統與政府系統,體驗從以勿易物到共通貨幣這兩種時期的經濟運作,你要如何有效買賣與運轉經濟系統?共通貨幣的價值認定怎麼來?你可以從中體會經濟系統的運作。而政府系統讓你可以進行選舉,推舉執政官、政府官員到發布有效的法令,進行全球規劃、經濟規劃、共同目標設定等等,只看你怎麼運用法規與政府系統。(亂丟垃圾被扣錢是可能的)。另外在完成終點目標的過程中,你也要注意各種污染問題,廢棄物可能影響土地,最終該處不再產出任何動植物,大量排放co2最終導致海平面上升淹沒土地,否則也是可能在擊落隕石前,就先被居民搞死。


而依據分工難度設定的不同,合作人數會需要一人到十多人不等才能夠建立完整技能樹,來建成四座雷射與控制電腦,最終擊落隕石完成目標。


我當前已建立一個Discord社群,並且架設了伺服器(ASIA(TW)_StarServer/24*7 | EN/CN),歡迎各位加入與返鄉XD,你可以來discord了解如何加入伺服器(如果你沒有在公開列表中找到的話)


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