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日誌2021-03-07 19:41

[達人專欄] 四目神 再會-重回開滿彼岸花的神社,再讓玩家心碎一次的悲傷故事。

作者:狠心先生

  ※巴哈姆特提供
  
    遊戲名稱:四目神 再會
    遊戲平台:iOS/Android(本篇以Android版為主)
    遊戲類型:逃脫解謎
    發售時間:2021/02/16(台灣地區尚未上架)

  哈囉大家好,我是狠心先生。這禮拜的心得呢,是個人今年最期待的遊戲 《四目神 再會》。長期有觀看我文章的讀者都知道,個人是SEEC這間手機遊戲公司的大粉絲。入門的第一款正是4年前推出的《四目神》。

  《四目神》是一款買斷制的解謎手遊,劇情非常好之外,遊戲買斷的費用也相當便宜。是我個人第一次認為手機遊戲很有良心的作品。不僅品質好,費用也很低廉,完全是手機遊戲界的模範生也不為過。

  那時至今日已經4年了,SEEC也跟上重製的風潮,將這款突破百萬下載的手機遊戲給重新製作了一番,究竟本作玩起來如何呢?請看本週的心得:「四目神 再會-重回開滿彼岸花的神社,再讓玩家心碎一次的悲傷故事。

  ※本篇文章圖片來自個人節錄、巴哈姆特提供
  ※本篇文章有微量劇情透露

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  ▲遊戲介面大幅更新,會讓許多老玩家感動。

  在《惡靈古堡 2 重製版》大獲好評後,這幾年的重製風潮可說是完全沒有斷過,然而僅限於電視遊樂器的領域,然而這股風潮也悄悄的吹到手機遊戲中。

  《四目神-再會》是將2016(日文版推出)的手機遊戲給重新製作,加以改良後推出的作品。本次大刀闊斧地將遊戲做個改動,讓曾經玩過前作的玩家,更能夠感動與興奮。

  遊戲首先將顯示方式從直向改成橫向,讓遊戲的景致與CG看起來更舒服、好看了。而這次也加入了全語音,讓玩家能夠透過聲音的渲染力,加強對於遊戲劇情的感受,真的!一樣的段落,有聲優的加持,感染力更強了。


  遊戲中也加入了大量的新CG圖,在原作中只是用文字與音效表現的部分,透過了全新繪製的精美CG,視覺上更佳的享受了。也因為畫的太好,害得我一直不停地截圖XD。

  而遊戲的系統呢?基本上沒有太多的更動與進步,頂多是將UI(使用者介面)重新調整、設計,看起來更美觀、更方便操作。另外這次SEEC終於在遊戲中加入了Live 2D,讓遊戲人物會笑、會吃驚,看起來更生動了。基本上這次的重製呢,在視覺、聽覺上都能夠被滿足。

  當然,對於初次遊玩本作的玩家來說,可能真的感受不強,但對於老玩家來說,完全滿足了對於遊戲的最理想狀態。唯一不理想的就是,把Boss戰的難度提升不少,尤其是最終頭目,難度之高,讓我瞬間切換成音Game模式才通關。真心不騙。

  另外我個人是使用HTC U12+來玩,雖然是很舊的手機,但遊戲的硬體需求不高,玩起來非常順暢。

  ▼新版頭目戰真的難度很高,讓人崩潰。

  ▼舊版的地圖

  ▼新版的地圖,是不是好看多了?

  談完了系統後,再來談談遊戲的核心,也就是"劇情"。嚴格來說,《四目神 再會》基本上沒怎麼動過本篇的劇情,甚至可以說有95%是一模一樣的,只有少數的5%更動與新增。這樣子好不好呢?

  個人認為是很折衷的處理方式,畢竟重製版是原作黨取向的遊戲,而非百分百給新玩家。再不觸怒原作玩家的情況下,遊戲劇情能盡量不動就不動。看看《惡靈古堡 3 重製版》劇情大刪除,連帶的評價也跳水式的下滑。

  好,回到本作,劇情如果是好的,那就會經得起時間的考驗。而《四目神 再會》,正好是經得起時間的考驗,玩家也會隨著成長,對於劇情有著更不一樣的理解,並且有更深一層的體認。

  ▼四目神到底是什麼呢?這是劇情的核心,也是關鍵。

  遊戲的劇情圍繞在神祕的相良家與何謂四目神,玩家透過了真依來了解事情的真相,以及自己也不知道的過往秘密。遊戲的過程就像個日本宗教學史,雖然四目神是個虛構的神明,但編劇還是透過了遊戲,告訴玩家們神明的真面目。

  包含我在內,相信許多人被問到:「神明是否對人有幫助。」這個問題時,第一直覺的答案應該都是肯定的。但在日本,不,應該說台灣祭拜的神也有類似的案例。其實所謂的神,未必是好的,甚至更多的是過去作威作福,迫害人類的存在,但由於人類獻上供品,讓神明有個穩定的貢獻來源,所以才安定下來。

  遊戲中也道破日本俗語的真相。不知道各位玩家是否有聽過所謂的「七歲前的孩子都是神的孩子」這句話呢?我個人第一次聽到這句話時,只覺得很酷、很帥,完全沒有思考什麼意思。但《四目神-再會》解釋了這句話的意思,那就是過去物資貧困的年代,小孩容易因缺乏營養而導致營養不良死亡。

  古時候的人們,將因貧困夭折的孩子們,美其名為神的孩子,孩子的死亡只是將自己還給神明罷了。

  ▼雙胞胎在現代來說是個再平常不過的事情,但在古日本被視為畜生,不吉祥。

  遊戲中也解釋了日本古時候的幾個用語,例如畜生腹的女人、石女等……很多很多的歧視女性的用語,在現代包準會被告性別歧視與騷擾。雖然在現代來說,雙胞胎很常見、女性為懷孕未必是女性單方面的問題,但用現代的觀點去批評過去,也於事無補。

  這讓我更珍惜生活在現代。其實不管是醫學、物資還是觀念,都是所有人在這不完善的過程中承受痛苦,並且一起努力朝向更進步的未來,將過去的陋習與弊病更改,打造出沒有歧視與發達的現代。


  回到遊戲,這次SEEC除了美其名原汁原味,實為毫無更動的移植劇情外,其實新增了特別篇。所謂的特別篇呢,描述的是悠真迷路到神社,而真依變成忌子,幫助悠真離開。原本我以為只是很常見的if路線。

  畢竟本遊戲的結局走遺憾路線,12個結局中完全沒有一個大家都圓滿的Happy Ending。只要一方幸福,另一方就有缺陷的遺憾結局。而在遊戲界中常常出現的彌補方法,就是出個if路線來滿足玩家想要HE的心情。

  然而…SEEC才不會這麼善良攤純呢~當我玩到特別篇的尾聲時,才發現到這是某個結局的後續啊!而再特別篇的結局中也暗示了,這個路線只是不停的重演悲劇,無法停止輪迴。真是的,編劇到底要虐玩家到什麼時候啊!(稱讚)


  最後再來提商法的問題,SEEC其實在之後粉絲群在台灣下滑,有一定的程度在於推動故事券商法。遊戲要閱讀就要花故事券,一天只有五個,若使用完還想繼續讀,要嘛等明天,不然就是課金。

  我個人曾在《黃昏旅店》這款遊戲中,課了近3000元(故事券、所有人的短篇、去廣告等……)。跟其他手遊相比雖然便宜,但別忘了這款是單機劇情遊戲,這樣的價格實在不斐。

  這次的《四目神-再會》,遊戲公司讓玩家免費遊玩到第七章,已經是遊戲將近一半的劇情後才開始收費。這次的收費改為買斷制,讓玩家不用再花大筆金額,直接買斷。而價格呢?大約700多元台幣(匯率隨時會浮動,僅參考)。

  個人認為還是偏高,但每次課金後得到的滿足感相當高,而SEEC下次再推出的新遊戲,也有顯著的進步(例如請聲優、有主題曲、CG品質與數量大幅提升),讓我這個玩家覺得,投錢下去有看到回報。

  ▼這次當然也是全部買下去啦^Q^

  遊戲評分:★★★★★★(滿分)

  其實打滿分是有點高,尤其本篇劇情沒什麼更動,玩起來是有些缺乏驚喜。但聲優的詮釋下、CG漂亮又多、好聽的主題曲以及特別篇,加上個人的情懷加持,給予遊戲滿分的致敬。

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