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日誌2008-10-18 16:20

【心得】超時空要塞 邊疆王牌

作者:死者書生

遊戲雖然採用"鋼彈激鬥年代紀"的操作系統,
但是流暢度相當的高,
流暢的三段變型能夠應付各種戰況,
但是電腦的AI就顯的有點...沒什麼應變的能力的感覺,
玩到現在發現除了自己的副官以外的NPC都只會維持固定的型態,
有地面的場地讓感覺絕NPC只是"接近地面"就變人行,
反之"飛到高空"就變飛機型態,
半飛機型態除了一出場就維持半飛機的以外其他都沒看過,
至於系統上的缺失...小生覺得最可惜的還是沒有做出"機槍掃飛彈",
這是歷代超時空要塞系列都會出現的動作之一說。
(雖然在Macross Frontier中只有アルト掃過一次...)

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