小屋創作

日誌2021-03-30 04:09

SFC-洛克人X2:終極裝甲模式

作者:鐵拳無敵烏梅子

這次來講懷舊系列
不懷舊的懷舊系列  屬於非正規版本的遊戲

洛克人X2:終極裝甲模式

說懷舊嘛
因為X2已經是27年前的產物了(1994年)
說不懷舊嘛
雖然我不確定具體時間
但這個版本我估計應該是最少2010之後才誕生的

遊戲影片

遊戲本質上還是洛克人X2
只是使用X4的終極裝甲(アルティメットアーマ)進行遊戲
而且不需要像原版一個一個拿  遊戲初期就是整套
按R+X(跳躍)就可以使用黃金衝刺
PS.也有人叫裝甲衝刺  原名其實是ノヴァ  ストライク(新星強擊)
手臂裝甲從原本的雙重飛彈變成四代的大型充電飛彈(好險不是四連飛彈)
聽起來很炫砲對不對?
但是其實遊戲平衡性奇爛無比  爛到正常人是有點難通關的
首先黃金衝刺的傷害只有2  也就是沒有手臂裝甲的充電飛彈同傷害
很多時候你衝過去還不如集氣射一發充電飛彈  大多數小兵衝一下都不會死
跟4代那個撞什麼幾乎都秒殺根本是兩種東西
我研究了一下之後發現  這是因為這個黃金衝刺只有單次判定
但是4代的黃金衝刺其實會撞到2~3下(厚皮敵人明顯會看到多次傷害判定)
如果把4代血條換算成1~3代的格子  黃金衝刺應該是3格傷害(比充電飛彈略高一點)
但是小怪會被撞到2~3下  所以幾乎都是秒殺
另外無敵時間也比4代短  而且如果衝刺過程按到後  會自動取消半途掉落
最嚴重的問題是他的施展方式很彆扭  R+X其實很難在作戰中隨時隨地的去按
又不能像4代一樣跳衝  只有剛起跳還有跳到最高點用的出來
而且這遊戲還很容易卡彈  像是挨打的時候就很容易卡住衝不出去

大型充電飛彈有的地方強  有的地方很廢
大多數情況來說都是很廢的
很強的情況是一些厚皮小怪  除了充電飛彈的第一次傷害之外
殘留的小電球會造成多次傷害  對無敵時間越短的敵人就越強
最明顯的是音速鴕鳥王房前那個蠍子造型的敵人  用大型充電飛彈打比雙重飛彈快很多
但對BOSS就爛到突破天際  因為無敵時間的關係  電球只電的到一下
加上充電飛彈的傷害總共只有3而已
而2代的雙重飛彈雖然要集比較久動作又大  但是傷害是3+2
只要配合抓牆取消就能補救動作大的缺點
PS.雙重飛彈第二發跳射會強制落地  跟3代的傑洛的刀一樣

另外雖然有設計出1~3代畫面的終極裝甲
但是並沒有設計其他顏色的版本(特殊武裝)
而且我不知道為什麼拿掉了按R或L可以直接切換武器的功能
因為不像四代拿特武時用黃金衝刺會變回普通飛彈
所以我不明白把這設定拿掉幹嘛  非常的智障
他大可設計成選擇鍵(我是習慣叫副暫停)是黃金衝刺
R跟L維持原樣就行
使用黃金衝刺也會變的簡單又不用增加額外的按鍵

好吧  如果只是前面的問題的話
其實我覺得是沒有太大問題的
問題是  這個版本的作者不吃到是嗑了什麼東西?
他把敵人修的

狗幹強

除了一些小怪的血明顯變厚了之外
一些中頭目有把血量上修不少
像電磁蜈蚣那關的中頭目 強襲殺手(レイダーキラー)
本來是前面的探照燈如果被照到
打中頭目前那段路掉落物的掉落速度會加快  會增加你被鎖定器鎖定到的機率
而如果被鎖定器鎖定到  那麼會根據次數增強該中頭目的能力
但是此版本則是直接強制把中頭目強化到最終階
還有像是泡沫巨蟹關卡的巨型探測魚的皮也變成特別厚
本來原版只要有音速鴕鳥的武器就很容易在第一區就解決他
但是這版就變的非常硬
導致關卡通關難易度確實增加不少

但這都還算還好的
真正刁仁的是所有的頭目
接下來下面我就列出我能明顯看得出來的強化


森林小惡魔

1.藤蔓勾天花板的時候完全無敵  直到落地為止
2.取消音速鴕鳥武器可以砍斷藤蔓的設定
3.憤怒狀態的落雷第一發一定打玩家的位置

車輪恐龍怪

1.潛水咬人的高度變為可以跳到畫面最高處
2.螺旋衝刺狀態無敵
3.取消森林小惡魔的武器可以使他中斷行動的設定
4.閃光狀態無敵
5.螺旋衝刺速度加快  使用頻率增加

音速鴕鳥

1.衝刺狀態無敵
2.跳躍飛刃射擊的飛射速度加快

泡沫巨蟹

1.射出小螃蟹數量增加
2.取消充電飛彈與車輪恐龍怪的武器可以中斷動作的設定
3.橫向移動加快

水晶蝸牛

1.冰球噴射變成三次
2.蝸牛殼衝撞速度變快

烈火朱鹿

1.三角跳狀態無敵
2.升龍拳狀態無敵
3.減少雙重火球使用率
4.增加三角跳  升龍拳使用率
5.取消泡沫巨蟹武器可以使他中斷行動的設定

廢鐵飛蛾

1.蟲蛹狀態地面旋轉噴起的廢鐵高度變為畫面最高點
2.毒粉噴射量增加
3.毒粉噴射速度加快
4.噴完毒粉後的光波攻擊變為無蓄力時間

電磁蜈蚣

1.取消廢鐵飛蛾的武器可以斷尾的設定
2.取消廢鐵飛蛾的武器可以中斷他的行動的設定
3.尾巴在追蹤狀態時無敵

反擊獵人(亞吉爾/卡斯/巴里)
無明顯變化

新 巴里

無明顯變化

卡斯坦克

1.四門砲管血量大幅增加
2.上下移動速度加快
3.子彈發射速度加快

亞吉爾戰機

1.左右移動加快
PS.升龍一樣秒

傑洛

1.雙飛彈劍氣強化  飛彈大小變大
2.衝刺速度加快
3.大地碎裂拳速度加快

新西格瑪

1.施展五連發電球時無敵
2.聚氣電牆波數增加
3.衝刺爪擊速度加快

西格瑪病毒

1.血量巨幅增加


看完之後有發現什麼嗎?
除了很多東西都強化加快之外
【無敵超級多】
這導致我在玩的時候真的是痛苦無比
除了變成要抓BOSS的破綻之外 一場BOSS的時間變成超級久
SL大法拼命按 最後真的受不了才決定開鎖血金手指
還有前面有一個一直沒說到的點就是
【自身無敵時間只有一半】
我不知道這是不是別人在做改版遊戲的時候的不成文規矩
但是洛克人系列有相當多的同人版本
雖然內容都大不相同  有改很大的也有改很小的
但是都有一個共通點
【一定要改的很難】
雖然元祖洛克人系列的確難度偏高
不過大多數其實是系統硬傷或是X系列後期作品那種設計不良
本身其實難度不會太高
但是這些同人作品不知道是不是黑魂血源玩多了
還是邊喝酒邊做這些改版
難度都要設計的高的要死

總的來說
這個版本雖然難度偏高
但作為一個洛克人系列粉絲來說
我覺得這版本還算是有意思
而且並沒有把關卡打掉重做  弄些刁死人的東西
YT有些洛克人的同人作品真的是設計的靠
就像在設計那種世界級馬力歐關卡一樣
不能有一分一毫的誤差 動作準確率要用偵數一偵一偵的算那真的是有誇張到

另外其實還有另外兩個版本
一個是直接使用三代傑洛版本
另一個是使用三代換人系統可以換傑洛的版本
但是其中一個版本跟原版差異不大可能會兩個一起說
嘛~有機會的話啦

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